Дорога приключений
Никто никогда не видит подвоха в самом начале. Мир, окружающий ребенка, – вместилище неведомого, будоражащего воображение. Но среда произведения наполнена не белым светом наших детских снов, она сродни открытой пульсирующей ране – игра на пределе сил.
Обстановка страха, немощи, абсолютной безнадежности и неспособность влиять на обстоятельства всей своей совокупностью с легкостью давят детские надежды. Мир света трескается, как спелый арбуз.
На что способно воображение? Ребенок «лечит» физическую реальность этой безграничной силой. Но что ждет тех, у кого уже не осталось никаких сил? Действительно ли то место, куда стремится поезд, стоит того, чтобы туда ехать? Каждому видится свое.
Карта, найденная в руинах храмового комплекса, оказалась не вымыслом. Она ведет туда, куда не ступала нога человека последние тысячи лет — в сердце легенды, в саму Шамбалу.
Я собрала команду: профессор Картер, с опытом в каждой морщинке. Артур — солдат, которому не нужен приказ. И Альберт… мальчишка с даром к языкам и слишком мягким сердцем. Что мы знаем о мире? Неважно! После открытия Шамбалы все может измениться…
Шторма, древние силы, корабли-призраки и монстры из морских глубин — это не фольклор, а Шамбала — не миф. Это город, где магия и технология давно нашли общий язык. И возможно, именно там нас ждет ответ на главный вопрос: кто мы такие на самом деле?
Назад дороги нет. Остается идти вперед — до конца. Или до истины.
Существует две отдельных сферы — мир Людей и мир Иных. Маги скрывают свою сущность от Людей, но не отказывают себе в удовольствии разделить их, людское, бытие. Одним из таких был Тико Уайли, маг-полукровка, друид и рунник, работающий программистом и биологом в частной конторе в полиции.
Он вел двойной образ жизни. У него два имени, две семьи, в его жилах течет кровь двух сильнейших магов, он разрывается между двумя мирами, в одном из которых правит магия, а в другом – Люди. Все это естественно. Но в один день все измениться, и ничего больше не будет «как раньше». И одно из отражений в зеркале исчезнет.
Он Тико Уайли, маг-полукровка, чьей судьбой распорядились несправедливо и жестоко. На его юные плечи легла ответственность за миллионы Людей и Иных, но он всего лишь полукровка, который несет опасность для общества; полукровка, обвиненный в грехах отца.
Теперь Анне предстоит опасное путешествие между мирами — обычным и магическим, разделенными давным давно. Вместе с говорящей собакой и таинственным Стражем ей предстоит найти Лесной ключ — единственный артефакт, способный запечатать разрыв между мирами и спасти Землю от нашествия чудовищ.
Но тьма не отступит без боя…
После падения гигантского тюремного корабля "Олимп" в мир бронзового века хлынули кошмары: генетические ужасы, древние инопланетяне, биологическое оружие – прообразы мифических чудовищ. Команда корабля, обладающая технологиями, неотличимыми от магии, провозгласила себя богами.
Зевс, властный капитан, видит в Земле новый трон. Гера, его жена-ученый, жаждет вернуться домой любой ценой.
В эпицентр этого конфликта попадает Геракл – полукровка, сын Зевса и смертной. Сломленный убийством собственной семьи, он становится орудием в руках отца. Его ведут на первый "подвиг", вооружив лишь сломанным браслетом пришельцев, дарующим невероятную мощь.
Кровь и Сталь Немеи – это начало эпической саги, где мифы – ложь, написанная кровью и технологиями. Где герой – трагическая фигура, разрываемая между искуплением и манипуляцией. Где "боги" воюют за власть, а Земля – лишь их шахматная доска.
Он многое сделал за прошедшие годы- объединил разрозненные семьи последних неандертальцев, дал отпор новым хозяевам мира- кроманьонцам и отправился со своими новыми сородичами в Долгую дорогу, чтобы заселить пустующий пока далеко на востоке континент. Остались позади тундростепи Европы, высокие горы, бесконечные острова теплого моря, сражения с врагами, а впереди- тысячи километров пути и новые приключения.
В альтернативной России, разорванной магическими Разломами и жестокой кастовой системой, выживает только сильнейший. Антон Беляков — G-ранг, "Неофит", живущий на самом дне пищевой цепочки. Он обычный Носильщик в смертельно опасных аномалиях. Его жизнь — тупик отчаяния и унижений. Но когда шанс вырваться из нищеты оборачивается самоубийственной авантюрой, в Разломе С-ранга Антон чудом выживает и находит загадочную Книгу Навыка.
Имя он помнит. Всё остальное — нет. Героя из него не выйдет. Если не сдохнет в первый день — впереди его ждёт ад. Выживет в нём только тот, кто готов стать чудовищем.
Это история о приключениях советских ребят, которая произошла в будущем во время проведения космической регаты. Нет, ну а вы что думали, что в будущем будет капитализм во всем мире? Ну это вы зря. Правда он тоже жив, и как обычно борется с нами, с переменным успехом. Об этом и будет повествование, о борьбе добра со злом. Ну а так как у добра камней больше, то, конечно, оно победит.
Внезапный ледяной катаклизм превращает город в арктическую пустыню. Электричество пропадает, связь обрывается, температура падает до смертельных отметок.
Пророчество волхвов гласит: «Выкради силу Кощного из ларца, что по ту сторону Смородины-реки, и не явится Темный на поле боя». Сможет ли Велеслав хитростью и ворожбой достичь цели? Сумеет ли спасти жизни воинов, готовых стоять до последнего, лишь бы человечество пережило самую темную ночь? И насколько высока окажется цена?
Ведомый божественным чутьем, царевич готов на все, чтобы спасти как можно больше невинных жизней. Но у Нави свои законы, и узнать их предстоит Велеславу лишь в час последней битвы.
Романтическое фэнтези без глобальных катаклизмов, жертвоприношений и кровопролитий. Просто удивительная история одной семьи.
L.B.S.
Лоран бежит от прошлого и королевских стражников, не зная, что на его плечах лежит куда более тяжкое бремя. Случайная встреча с обаятельным поэтом Орфеем и магом времени Розарией затягивает его в опасное путешествие. Города, в которых зреют мрачные заговоры, и церковные фанатики, вершащие самосуд – лишь вершина айсберга. За каждым поворотом – ритуалы, призывы демонов и древние существа, чьи имена давно стёрты из летописей.
Клемент, простой парень с сельскохозяйственной планеты Агрипа 7. Что там у него было в жизни? Силос, сломаный трактор, романтические вечера под звёздами, да пестрая корова по имени Бесси. И тут вдруг – БАЦ! – он узнаёт, что он не просто фермер. Он – отпрыск древнего рода Блэквуд, клана настолько тёмного, что даже чёрные дыры от них шарахаются.
И новость, как назло, не слишком хорошая: биологический отец (он же глава клана) – труп. “Око Тьмы” главная защита клана (рой дроидов и оружие массового поражения) – отключён.
Дом Блэквуд трещит по швам, как старый сарай после урагана. А тут еще и Империя, подверглась нападению жуков-переростков из глубин космоса.
Что делать? Правильно, бежать! И причина нашлась - дядя отправляет его в…космическую археологическую экспедицию. Подальше от разборок кланов, подальше от войны с насекомыми, подальше от всего, что может напоминать Клементу о его новом статусе “наследника тьмы”. Мол там в глубинах космоса спрятано что-то что весь клан может спасти.
Ответа не знает даже бог. Если, конечно, мы не читаем про его путешествие прямо сейчас.
Ну, в основном: островная республика и пиратское побережье по-прежнему грызутся, сирены насылают видения в море Белого Шепота, казна пустеет, Черный Тополь зажимает поставки кристаллов, а отец воскрес с морского дна и пытается не то поучать взрослую дочь, не то отнять трон.
Ради спасения мира Исмее придется отправиться в рискованное путешествие под началом полоумного друида, а на троне оставить бывшего государственного преступника. Но вот только... мир вдруг оказывается гораздо больше, чем границы Империи. В нем морские драконы, обитающие в пещерах Зеркального моря, дирижабли на взрывоопасном квиксиле, пророчества ушедших, за веру в которые сжигают... И этот мир тоже надо спасать.
Главное - не перепутать его с тем Миром, который с большой буквы...
Клены твердят ее названной сестре, что все получится.
Молодой стеклосборщик по имени Теолрин однажды находит в стеклянных залежах самый дорогой из осколков — красный. Теолрин уверен, что уж теперь его жизнь изменится в лучшую сторону... Однако ни он, ни его напарница даже не догадываются, чего им будет стоит попытка утаить осколок от властей и продать его на черном рынке.
Тяга графа де Венжу к путешествиям постоянно приводит его в самые необычные места, и знакомит с самими удивительными людьми. Больше всего удивляет, как он остаётся после этого в живых. Изысканные дворцы и грязные бандитские трущобы, злачные бордели и трюм пиратского корабля – судьба может завести его буквально куда только угодно. И всегда он выйдет сухим из воды (или во всяком случае так он пишет в своих автобиографиях)
Но одна встреча особенно запала в его душу. И лишь много лет спустя Жоффруа де Венжу решился поведать миру эту печальную историю.
Когда слухи о загадочной Черной Башне, появляющейся из ниоткуда и одаривающей смельчаков невероятными богатствами, достигают глухого поместья Кару, он решает отправиться в опасное путешествие. С благословения родителей, старым мечом отца и картой, полной тайн, он покидает дом, чтобы найти свою судьбу.
"В Дороге Нет Приключений" — это история о взрослении, поиске себя и цене, которую приходится платить за мечты.
Для того чтобы принять участие в конкурсе, вам нужно зарегистрироваться на сайте Author.Today.