О трудностях апгрейдных симулякров

Автор: Ник Трейси

Несколько раз сталкивался с одной забавной проблемой. Написал главу с новым персонажем, который позже не понравилось, как звучит из-за возраста. Тогда я сделал его на несколько лет старше (речь о подростке-девочке) и пришлось из-за этого буквально заново переделывать уже устаканенную в мозгу реальность. 


Это всегда оказывалось очень не просто. А теперь вот особенно тяжело. Будто собственными руками с кувалдой сносишь тонны железа, стекла и бетона, из которых были построены локации и строишь их заново, и заново ставишь освещение и по-новому кричишь мотор ( в голове, где ты режиссер). Хотя казалось бы, все дело лишь в словах… 

+6
110

0 комментариев, по

768 21 58
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз