Меч в современном или научно-фантастическом сеттинге
Автор: А. НамичПопался мне интересный пост на реддите про то, как обосновать использование холодного оружия в научной фантастике. Потому что эстетика эстетикой, а логику никто не отменял. Если проще подстрелить врага из винтовки, зачем бегать за ним с музейным экспонатом?
Сам пост был размещён в сообществе r/worldbuilding (ссылку не могу вставить почему-то) . Автор: Jfaria_explorer. Комментариев там уже за 150. Ниже будет перевод.
Как сделать огнестрельное оружие ненужным в вашем мире
Каждые пару месяцев на этот сабреддит находит волна из четырех-пяти постов в неделю с одним и тем же вопросом: «Как мне обосновать отказ от огнестрельного оружие в моем современном / научно-фантастическом мире?»
И почему-то мой ответ «Посмотрите на Дюну» каждый раз выбешивал невероятное количество людей. Так что я решил составить более полное руководство, собрав примеры из художественной литературы, где это было достигнуто: щиты, магия, инопланетяне, странная физика, тактические кошмары… все способы, которыми авторы обосновывали отказ от огнестрельного оружия и введение мечей, топоров и ножей.
Если у вас та же проблема, вот исчерпывающий список основных нарративных/технологических приемов, используемых в книгах, играх, фильмах и сериалах.
1. Коррекция физики (The Physics Hack)
Классика. Персональные щиты, поля, отражающие снаряды, дефлекторы – как ни назови. Вы видите это в Дюне, Halo, Звездном пути и в каждой вселенной, которая хочет ослабить огнестрельное оружие.
В Дюне персональный щит блокирует атаки с высокой скоростью, но пропускает медленные. В результате пули практически бесполезны, а ближний бой превращается в искусство.
Если вы не можете поразить цель издалека, сделайте проще: подойдите поближе и ткните её чем-нибудь острым.
2. Опасности в окружающей среде
Если вы хотите «реализма», то этот вариант – просто находка.
В «Легенде о героях Галактики» используются отсеки, заполненные невидимыми, легковоспламеняющимися частицами: один выстрел из бластера — и вся комната взрывается. И вдруг абордаж с топорами становится очень неплохим решением.
В «Пространстве» (The Expanse) также используется этот подход. На космическом корабле случайная пуля может разгерметизировать отсек, уничтожить жизненно важные системы или повредить то, что вы совершенно точно не сможете починить в миллионах километров от порта.
В условиях, когда бой идёт внутри машины жизнеобеспечения, ножи и ближний бой становятся тактической необходимостью.
3. Биология
Иногда огнестрельное оружие работает… но недостаточно эффективно.
«Мёртвый космос» (Dead Space) – идеальный пример. Некроморфам плевать на травмы в центре туловища. Им нужно отрезать конечности, а не делать в них дыры. В ход идут плазменные резаки, пилы, лезвия, импровизированные шахтёрские инструменты.
Этот принциа также работает во вселенных, где есть “рой”, например StarCraft, Gears of War или «Звёздный десант» (Starship Troopers). Огнестрел тут тоже важен, но огнемёты или тяжёлые инструменты для ближнего боя работают гораздо лучше против скоплений быстрых врагов.
Если у вашего монстра нет «жизненно важных органов» в традиционном смысле, огнестрельное оружие становится неэффективным, а ближний бой выходит на первый план. Это излюбленный приём авторов ужасов и миростроителей.
4. «Это Магия»
Магия выводит из строя электронику. Ауры разрушают механизмы. Псионика дестабилизирует тонкие устройства.
«Звёздные войны» вовсю используют это с джедаями: те блокируют или перенаправляют бластерные выстрелы, используя Силу или световой меч. Это не физический щит, но результат тот же.
Различные космические сеттинги D&D часто вводяь «магические помехи», чтобы заставить людей вернуться к металлическим клинкам. Если из-за окружающей арканы (магической энергии) оружие даёт осечки или выходит из строя, меч остаётся надёжным вариантом.
5. Культура
Этот приём встречается часто, иногда красиво, а иногда… не очень.
Это то, что стоит за тропом «самураи не пользуются огнестрельным оружием», в таких фильмах, как «Последний самурай» (хотя исторически они им очень даже пользовались). Или в «Аватаре», где На’ви полагаются на луки, потому что это соответствует их культурной эстетике, а не потому, что луки сильнее ружей.
Лично я считаю эту причину самой слабой, потому что исторически люди принимают на вооружение наиболее эффективные доступные средства убийства. Но если в вашем сеттинге сильная культурная идентичность, табу или ритуальные бои, это всё же может сработать.
6. Сценарий нехватки ресурсов или технологий
Если вы хотите убрать огнестрельное оружие, одно из решений — убрать ингредиенты, необходимые для его изготовления.
Постапокалиптический пример – «Сага о Мире Огня и Тьмы» (The Emberverse), где таинственное Событие приводит к тому, что современные технологии перестают работать, в том числе и взрывчатые вещества и огнестрельное оружие. Общество вынуждено вернуться к мечам.
Вы также можете создать мир, где порох (или его эквивалент) просто не существует, или слишком редок, или слишком нестабилен. В конечном итоге люди найдут альтернативы, но вы можете направить это технологическое древо в сторону, где огнестрельное оружие в самом низком приоритете.
7. Гибрид
На самом деле, большинство крупных франшиз берут несколько причин одновременно. «Звёздные войны» справляются с этим очень хорошо:
- Огнестрелы есть везде.
- Джедаи и ситхи отражают выстрелы с помощью способностей, близких к магии.
- Световые мечи имеют религиозное значение.
- Культура пользователей Силы развивает рукопашный бой.
- И, тактически, сражаться с другим обладателем Силы проще в ближнем бою.
Напоследок
Мечи это охренеть как круто. И никто не хотел бы их вычёркивать. Но чтобы ближний бой доминировал в мире с продвинутыми технологиями необходима структурная причина.
Приведённые выше примеры показывают, как другие авторы решали свои «нереалистичные» проблемы, превращая ограничение в основу для построения мира. И как только вы выберете свою причину: физика, биология, магия, культура, технологический коллапс или их смесь, остальная часть вашей вселенной сможет логично развиваться вокруг этого.
Если у вас есть другие примеры или вы хотите добавить медиа-ресурсы в этот список, присоединяйтесь. Я всегда ищу что-нибудь новенькое, чтобы почитать или посмотреть. И я надеюсь, что это поможет вам, ребята. Я также готов ответить на любой другой вопрос, если я в состоянии это сделать. До скорого!