Рецензия на роман «Город, которого нет»
"День Сурка на максималках ..."
"Колесо Сансары заклинило ..."
Обычно я так не делаю: не описываю то, что человек может сам оценить буквально за секунду
️. Но давайте сделаем исключение.
Итак, по порядку.
Обложка. Изображает мультяшно-анимешного персонажа в пафосно-карикатурной позе. То есть совершенно стандартная обложка для такого вида развлекательных жанров (по крайней мере принятое на АТ).
Аннотация. Одна на все 100500 томов серии, нейтрального содержания. В принципе это тоже нормально для таких циклов. А с чем это связано ответить затрудняюсь: может быть как и нежелание автора как-либо спойлерить, так и просто банальная лень написать пару строчек соответствующих тематике данной книги.
Сюжетная линия. В основе сеттинга имеем замкнутую локацию
(город, которого нет, но он как бы есть), время в котором закольцовано и всегда заканчивается апокалипсисом, каждый раз индивидуальным в зависимости от сценария. Это напоминает мне микс "Дня сурка" (или "Дня курка" кому как ближе) и "Хроник Амбера". От "Дня курка" досталась закольцованная петля
времени, а от "Хроник Амбера" изменчивость реальности в данной конкретной петле - то есть насколько мир будет отличаться от скажем оригинального Мира-0.
Однако автор неслабо так ушёл от первоначальных заимствованных прототипов. Начнём с того, что в отличии от "Дня сурка", в ГКН (город которого нет) время старта и время финиша (точка апокалипсиса и перезагрузки) могут изменяться и отодвигаться. Старт полегче, финиш посложнее. Также ГГ не единственный который "перезагружается". Это отдельная группа пробуждённых. Отсюда и следующий этап - ГГ не закапсулирован в своей проблеме, а это носит массовый и глобальный характер, касающийся всего общества, человечества.
И хоть жанр и относится к РеалРПГ, логи в тексте не преобладают, а носят редкий характер и служат лишь для более чёткого отображения параметров индивидуального развития личности и поведения человека. Параметры кстати тоже носят плавающий характер в зависимости от пробуждённого. Так что, хоть это и замкнутая локация, но мир достаточно многогранный и глубокий.
Персонажи. Повествование ведётся от первого лица, и соответственно переживания, чаяния, связи, мысли, и даже родных ГГ мы узнаём наиболее полно и подробно. Даётся небольшая предыстория и намёки - чем дальше тем больше. Второстепенные персонажи, хоть жанр и развлекательной лёгкой литеры, не являются полными картонками. Я бы сказал, они по своему в какой-то степени приоткрыты. Это не касается классических описаний характеров, но то там то здесь нам показываются небольшие личные моменты из жизни главных второстепенных героев, что выделяет их из толпы и не делает статистами. Со временем мы понимаем кто чего боится, кто чего утаивает, неплохо психотипы обозначены (весельчак-балагур, эмо, ямеечка, хитрожопый лис, и т.д.).
Идеи, мысль. На первый взгляд, неискушённый, произведение может показаться обыкновенной бродилкой-стрелялкой-фрагонабивалкой. Но если капануть поглубже и взглянуть поширше, можно легко нащупать философско-социальный подтекст.
В недалёком будущем (оно безрадостное, и ГГ часто в воспоминаниях это затрагивает) цивилизация загнила и наступил трындец. И тут вдруг Полярис (ГГ) просыпается 3 сентября 2007г.
♂️ - это и есть точка
апокалипсиса. Но в запасе у него всего полчаса до финиша, и чтобы увеличить это время (в добавок к миксу и фильм "Время") ему нужно устранять те причины приводящие к концу. Как я уже говорил раньше, при каждой перезагрузке мир немного иной, более или менее отличный от Мира0. К этому ещё прибавляется куча других пробуждённых со своими целями, которые могут образовывать группировки и враждовать между собой.
Город напоминает чистилище, которое раз за разом перезагружает мир вместе с людьми, преследуя какие-то свои цели (угу, в тексте город характеризуется некой надвысшей силой). Сколько это будет продолжаться - неведомо. Я думаю в этом и заключается главная тайна, к которой и ГГ усиленно стремится. Всё как в "Дне Сурка" - пока не поймёшь чо от тебя мир хочет будешь вариться вечно в собственном сочку.
Сам город и глобальные проблемы достаточно многослойны и раскрываются постепенно. ГГ сначала начинает зелёным новичком, пешкой. Затем со временем узнаёт больше, пересекается и имеет общие дела с ферзями (более опытными и поднаторевшими игроками-жителями), а следом начинает шаг за шагом подбираться к секретам королей (очень мощными и серьёзными избранными, наиболее полно понимающими изнанку событий).
Город называют раем, и наверно есть за что, ведь по идее до точки финиша можно приобрести годы и годы вперёд, а ещё он воплощает твои положительные устремления, вплоть до воскрешение давно почивших родственников. Но это рай в болоте
, песочно-замковый рай. У всего есть цена.
Общие моменты. В общем произведение, начавшееся как обычная бродилка-стрелялка с логами, под конец стало подспудно подымать вопросы бытия и существования человека в мире и социуме.
Боевые сцены регулярные, вполне разнообразные и интересные, особенно учитывая большой пласт отображённых персонажей.
Стилистически авторский язык усреднённо-плавный. Можно сказать орфографических ошибок практически нет. Но с абзацами стоит поработать, они часто раздроблены и мельчат.
Логических неувязок я не заметил. Правда если мир каждый раз при перезагрузке видоизменяется, почему емайл-почта персонажей всегда оставалась неизменной (хотя книжки и даже здания отличались
).
Ну а в принципе неплохо. В книге зацепила интрига, да и изложение велось достаточно живенько, с разнообразными событиями.