Cyberpunk is not dead. It’s un-dead! Встречайте – зомби-панк! Зомби - обычное явление в Юсе. Их используют в работах, где требуется тяжёлый труд. На улицах появляется новый наркотик, дающий небывалые интеллектуальные способности. Андре, считавший себя обычным парнем, проходит через череду событий: теряет девушку, родителей, открывает в себе силы создавать зомби и не только. Поначалу используя зомби как инструменты в своих целях, Андре постепенно приходит к мысли, а стоит ли относится к ним как к био-роботам или каждый из зомби – личность? Ведь среди оживших мертвецов он находит близких людей, понимающих и относящихся к нему лучше, чем живые.
Может ли герой оказаться злодеем? Барон де Ландаль накануне последней самоубийственной битвы принимает в своем замке странного гостя. Смогут ли они пережить эту встречу? Станет ли это спасением для того, кто решил героически умереть, ведя за собой горстку ополченцев?
Яромир Мстиславич Сокольник — последний наследник древнего рода волков, чья кровь хранит силу забытых времён. Когда тьма пробуждается в глубинах мира и армии нечисти угрожают всему живому, молодому волхву предстоит встать на защиту земель, где правят князья, а в лесах водятся упыри и лешие.
В мире, где магия переплетается с мечом, а древние боги ещё откликаются на призывы смертных, Яромир должен объединить разрозненные народы против общего врага. Драконы и люди, эльфы и дварфы, степные кочевники и лесные племена — всем им придётся забыть старые распри, чтобы противостоять Чёрному Князю и стоящим за ним силам изначальной тьмы.
Но победа над злом требует жертв. Кому-то придётся отдать жизнь, кому-то — душу, а кому-то — саму человеческую природу. Ведь волчья кровь течёт не только в жилах одного рода — она есть в каждом, кто готов пожертвовать собой ради защиты слабых.
Гениальный нейрофизиолог Лев Корвин одержим страхом небытия. Чтобы победить смерть, он создаёт технологию «нейронного ткачества» — постепенного переноса сознания в цифровую форму. Чтобы доказать её работоспособность, он должен стать первым испытуемым, пройдя путём, который стирает границы между жертвой, творцом и экспериментом. Ценой бессмертия может стать сама душа.
Эйра, молодая охотница из далекой деревни, жила тихой жизнью, пока однажды не столкнулась с пробуждающейся древней магией, скрытой в её крови. Порталы в мир демонов открываются, и тьма начинает наступать на королевство, угрожая уничтожить всё живое. Вместе с магом Локхарном и воином Кайленом, Эйра отправляется в опасное путешествие, чтобы найти могущественный артефакт — Ключ миров, который может навсегда закрыть порталы и спасти их мир.
Но древняя магия требует жертв. Эйре предстоит столкнуться не только с демоническими врагами, но и со своими собственными страхами и сомнениями. Сможет ли она принять свою судьбу и использовать силу, которая может как спасти мир, так и разрушить его? Решение будет стоить ей всего.
"Ключ миров" — это история о мужестве, самопожертвовании и борьбе за право выбирать свою судьбу.