Пятая книга масштабного цикла, где в жестоких дворцовых интригах середины 18-го века герой стремится стать "серым кардиналом" при дворе будущей Екатерины Великой!
Книги #нейроинтерфейсы
Найдено 38 книг
Игра за власть переходит на другой уровень, ведь взлёт карьеры героя кому-то явно стоит поперёк горла!
Однако эта радость оказалась короткой. Тени моего прошлого мира, подобные паразитам, пришли и отобрали у меня всё. Ради мести тёмным выродкам мне придётся вновь взять в руки оружие. Вот только… вместо высокотехнологичного молекулярного разделителя у меня в руках странный тупой меч, а вместо послушного искина – шарикообразный тёмный дух с плоскими шутками.
Война не ждёт, пока ты повзрослеешь. Она просто ломает тебя — или делает сильнее.
На планете Двойное Донце разгорается конфликт, известный как «Спор Арбитра». Здесь, среди вулканических кратеров и первобытных лесов, Сомаха впервые пилотирует боевого робота, Шайя Цедзе теряет друга детства, а Петр Свистун впервые сталкивается с настоящим лицом войны.
Каждая победа даётся ценой крови. Каждый приказ — ценой совести.
Но именно здесь, в аду сражений, рождается решение, которое изменит всё: один человек исчезнет, чтобы другой мог родиться.
«Принцип действия» — это не просто боевая фантастика. Это история о том, как цена выживания может быть выше самой жизни.
Представьте себе мир, где человек и машина становятся единым целым. Где каждый выстрел — это выбор, а каждая ошибка — смерть.
Молодой Сомаха мечтал лишь о спокойной жизни на краю галактики — но вместо этого оказался в эпицентре тайны, способной перевернуть будущее всей цивилизации.
Здесь боевые роботы сражаются не ради славы, а ради выживания, а сознание пилота может быть стерто с лица вселенной, как пыль с экрана.
«Боевые роботы Пустоши» — это не просто дебют цикла, это взрывной коктейль из:
🔹 жёсткого экшен-боевика на гигантских машинах,
🔹 интеллектуального триллера с инопланетной загадкой,
🔹 личной драмы о цене силы и верности.
Если вы любите лайт-вариант «Матрицы» в броне, «Бегущего по лезвию» на роботах и космическую оперу без пафоса, эта книга — ваш идеальный старт в мир «Специалиста».
Теперь он — песчинка в смертоносном мире, где правят новые, невиданные монстры, а за каждым барханом скрывается новая опасность. Но именно с нуля открываются самые неожиданные пути. Сможет ли Алан, лишенный былой мощи, не просто выжить и обрести свободу, а подняться так высоко, чтобы стать новой легендой и истинным хозяином этих бескрайних песков? Его ждут забытые тайны, немыслимые союзы и битва не только за жизнь, но и за власть над самим сердцем пустыни.
В первой книге Максим узнал слишком многое — и не всегда то, к чему можно быть готовым.
Он столкнулся с предательством от тех, кому доверял больше всего.
Нашёл дружбу там, где и не собирался искать.
И понял, что иногда жизнь — это не битва, а цепочка испытаний, из которых нельзя вычеркнуть ни одного.
А теперь — новые трудности.
Когда ты связан и лежишь в багажнике, а в это время на баронство, где ты недавно поселился, наступают Рейвы — неудобство становится слишком мягким словом.
Но как справиться со всем этим, если ты всего лишь один мужчина, которому приходится жить между двумя мирами, стараясь успеть спасти свою шкуру в обоих?
С первой частью можно познакомиться тут https://author.today/work/502945
Оказавшись отрезанными от своих товарищей, герои вынуждены идти на юг. Туда, где ещё можно переждать холода и дождаться, пока поток ослабеет, открыв путь обратно к лагерю выживших.
Но дорога на юг окажется не просто испытанием.
Что встретится им на пути? Древние руины? Племена, не знавшие о пришельцах? Или странный союз дикарей и пришельцев?
Эта планета хранит древнюю память. Она чужая… и в то же время до боли знакомая.
Словно в её недрах переплелись две истории, знакомая земная и таинственная чужая, и ни одна не знает, где кончается другая.
Кто такие Дети звёзд?
Те, кто когда-то спустился с небес… или те, кто давно живёт под этим небом, помня звёзды лучше, чем сами люди?
Я учу жить. Я учу выживать. Если ты хочешь встретить старость - значит рано или поздно ты станешь моим учеником.
Я поделюсь своими знаниями и умениями. Я дам тебе то, без чего ты сдохнешь в мучениях. Я дам тебе боевой имплант.
P.S. Возможно, у меня получится уничтожить Пантеон и вернуть сети свободу. Но это не точно.
Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.
Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…
Прошлое не отпускает. Оно ждёт — на Пустоши, в ущелье Двух Рук, в пепле разрушенной базы.
Семь лет спустя Петр Свистун возвращается на планету, с которой началась его война. Он ищет Шайю Цедзе — женщину, которую любит, но не может удержать.
Но Пустошь уже не та. Над горами висит чёрная туча, из которой атакуют чужие боевые машины. База «Зеро» в огне. А в подземельях — что-то, что не должно существовать. Война с чужаками началась. И у тех, кто остался в живых, есть только два варианта: либо стать монстром, либо умереть человеком.
«Возвращение к Истоку» — кульминация личных драм и космического конфликта, где выживание возможно только ценой предательства или самопожертвования.
Он больше не человек. Он — призрак, который может спасти мир.
Шайя Цедзе похищена. Её сознание стирают. Её тело модифицируют. Всё, что делало её человеком, исчезает слой за слоем.
Но кто-то помнит её. Кто-то прошёл сквозь смерть и время, чтобы вернуть её обратно.
Сомахи больше нет. Есть Крон — призрак, симбионт энергонов. Теперь он — последняя надежда на то, чтобы остановить чужаков и дать новую жизнь древней расе энергонов. Но цена этого спасения — полный отказ от всего человеческого.
«Призраки Пустоши» — завершение цикла, в котором герой платит за мир не оружием, а самим собой.
Если вы верите, что фантастика может быть одновременно жёсткой, умной и трогательной — эта книга для вас.
Саня Большой – ветеран, пилот боевого робота «Шершень», чья жизнь давно переплелась с машиной так крепко, что он больше не чувствует границы между собой и железом.
На разрушенной гражданской войной планете Митра он получает задание, которое должно стать последним перед отпуском: сопроводить колонну беженцев по осенней дороге, ведущей от фронта к надежде.
Но война не отпускает.
В потоке беглецов, в дожде и грязи, среди сломанных судеб и пепла сожжённых городов Саня вдруг осознаёт: он уже не знает, куда возвращаться. Дом – это там, где его ждут. А его никто не ждёт.
«Дорога домой» – короткий, но пронзительный рассказ о том, как человек теряет себя в бою, становится тенью робота – и забывает, как быть просто человеком.
Молодого исследователя приглашают в столицу работать с известной картиной. Ходят слухи, что когда связываешь судьбу с «Мексиканкой», то в твоей жизни начинают происходить странные вещи. Впрочем, никто в мире будущего, где роботы и нейроинтерфейсы стали повседневностью, не склонен к суевериям. Но вечер за вечером в отеле судьба начинает готовить главному герою странные встречи.
Рассказ выходил в сборнике "Взломанное будущее", составленном по итогам одноимённого конкурса, проведённого на конференции Positive Hack Days.
Аудиоверсия https://akniga.org/gubarev-pavel-meksikanka
У меня был полный гараж маленьких странных роботов и никаких объяснений. А что если это оружие?
"Чёрное зеркало" плюс "Лжец на кушетке". Книга не только подарит множество детективных и фантастических сюжетов, но и расскажет о том, что происходит в кабинете психотерапевта.
А я, вместо подготовки к войне, пытаюсь выжить в разборках спецслужб и бандитов.
Вторая часть цикла
Несовершеннолетнему сыну повстанческой семьи не повезло нырнуть на самое дно социального статуса, но… мать-учёная оставила ему преимущество в жестоком и беспощадном мире – нейросистему Зодак очень редкой версии.
Примечание: Иллюстрированный роман.
Одни считали пирамиды посланием древней цивилизации, другие называли следом внеземного разума. Но в XXII веке, на фоне глобального кризиса, ИИ расшифровывает сигнал. Это был не памятник архитектуры. Это была карта.
Экспедиция из 200 человек отправляется в космос, но терпит крушение на неизвестной планете, где всё напоминает Землю… и скрывает новые тайны.
"Первый миф. Билет на Орион" — это не просто фантастика о космосе. Это история, где границы реальности стираются, а звёзды хранят ответы, которые человечество не было готово услышать.
С релизом игры система активируется повторно. Цифровой двойник пробуждается в изменённой виртуальной среде, где алгоритмы ведут себя странно, баги проявляют признаки осознанности, а другие такие же "остатки", как он, начинают искать ответы.
Это история не о герое. Это история о том, что остаётся, когда человек уходит, а система продолжает работать. И возможно, сбой — это не ошибка, а новая форма эволюции.