Книги #скайрим

Найдено 63 книги

692 794 зн., 17,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: TES
583K 628 0
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!

(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
336 320 зн., 8,41 а.л.
Свободный доступ
весь текст
6 985 28 0
Умер. Попал в эльфа. Писарь? Скажи это культистам! Солнечный эльф? Норды всегда рады тебе! Какой-то Маркрафт? Двемерские руины не ждут... Скайрим? Добро пожаловать в средневековье, сынок! И я теперь работаю на Талмор... Писарь... В штабе при крепосте отсиделся... Память прежнего владельца тела почти стёрта, а вокруг — мир интриг, бюрократии и магии, где ошибка в документе может стоить жизни, а неверное слово — яд в кубке или стилета в подворотне
965 881 зн., 24,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Скайрим
37K 36 0
Продолжение похождений попаданца ступившего на стезю мага в холодном Скайриме. Теперь ты официально поступил в Коллегию магов Винтерхолда, Деус. Куда заведёт тебя эта дорожка?
1 724 427 зн., 43,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
192K 686 1
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ - маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. "Мэрисьюшность" в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому.
450 153 зн., 11,25 а.л.
Свободный доступ
в процессе
181K 473 0
Что будет, если первый драконорожденный, тот, кто унижал и доминировал драконов, пока это ещё не стало мейнстримом, вопреки воле судьбы, всё же вернётся в смертный мир? Какие изменения постигнут Нирн, если вместо привычного Мирака, на его месте окажется тот, кто прекрасно знает события грядущего будущего и очень хочет этого самого будущего избежать?.. Ну или хотя бы повернуть в удобную для себя сторону.
197 605 зн., 4,94 а.л.
Свободный доступ
в процессе
3 942 24 0

Хельги все еще разрывается между развитием Озерного, алхимией, семьей и старыми друзьями. Правда, теперь дети выросли и спирали историй начинают закручиваться по-новому. Кто-то постигает тонкости колдовства, кто-то служит в армии, а кто-то - легендарный Довакин... Ну и Соратник еще. Но Хельги от этого лучше не становится... Ведь помогать по-родственному все равно придется!

https://author.today/post/733560

182 350 зн., 4,56 а.л.
Свободный доступ
весь текст
15K 66 0
Тёмный эльф довакин и железный трон.
170 079 зн., 4,25 а.л.
Свободный доступ
в процессе
24K 78
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля.
Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями.

Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236. Также вдохновением послужили арты и мини-комиксы автора okamura_(okamura086). Обожаю то, как он рисует девушек-драконов. Иллюстрации, в том числе переводы артов и мини-комиксов Окамуры во вкладке «Доп. материалы»
443 858 зн., 11,10 а.л.
Свободный доступ
весь текст
17K 28 0
Хельги выжил, обрел вторую половину, детей, друзей и полезные связи. Но все это хоть и хорошо, а все же хлопот прибавляет. Деньги просто так из воздуха не делаются, репутацию надо укреплять, друзьям помогать, детей воспитывать. Казалось бы, сплошная бытовуха... Но и приключения не за горами!
210 900 зн., 5,27 а.л.
Свободный доступ
в процессе
5 634 15 0
В 2040 году Тодд Говард анонсирует новую версию Skyrim Epic VRMMORPG edition. Игра быстро становится мега хитом, несмотря на то, что для нее нужна дорогостоящая VR капсула.
Главный герой тоже время от времени запускает новый Skyrim, ведь это игра его детства, но и не слишком увлекается, ведь уже далеко не подросток и у него не так много времени.
И вот хороший друг нашего протагониста создаёт новую гильдию и просить его стать бардом на на live концерте во время грандиозного фестиваля в честь открытия. Тот соглашается, логинится и потом… А вот читайте, что было потом.
514 426 зн., 12,86 а.л.
Свободный доступ
весь текст
34K 43 0
Наш бравый Не-Довакин продолжает свое житье-бытье в мире Древних свитков.
Приключения, путешествия, интересные знакомства и новые связи ждут его! А также в программе сегодняшнего выпуска работа, деньги, недвижимость и неизбежное взросление детей...
61 814 зн., 1,55 а.л.
Свободный доступ
в процессе
14K 25 0
С семи лет Жон Арк каждую ночь просыпается в новом теле в мире Скайрима — вором, магом, воином. Он умирает там и возвращается в своё тело в Ремнанте, забывая сны... но знания, навыки и магия остаются. Незаметно для всех, обычный мальчик становится чем-то гораздо большим.
792 888 зн., 19,82 а.л.
Свободный доступ
в процессе
5 064 13 0
Здесь будет всё, что я не дописал ввиду своей неспособности сконцентрироваться на чем-то одном. Некоторые из зарисовок качеством не блещут, ибо были написаны давно. Может быть кто-то да почерпнёт для себя что-нибудь новое.
125 743 зн., 3,14 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 475 11 0

Геральт из Ривии отправляется в провинцию Скайрим, чтобы вернуть на континент свою подругу чародейку Трисс Меригольд...

203 267 зн., 5,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
6 120 7 0
Ему нет покоя. Благословение Акатоша тяжело легло на его плечи, даря ему силу, что способна уничтожать города, но также принося бремя спасти Тамриэль от Пожирателя Мира. Он вынужден путешествовать по Скайриму, холодном краю, раздираемому гражданской войной и нависшей над ним угрозой вампиров, что жаждут погасить Солнце. Он Джон Сноу, думает, что Акатош не благословил его, а проклял.
481 975 зн., 12,05 а.л.
Свободный доступ
весь текст
46K 382 0
Ралоф из Ривервуда после окончания гражданской войны вернулся было к мирной жизни, но не усидел на месте и присоединился к изрядно потрёпанным Дозорным Стендарра, что рады любому пополнению. Мог ли он подумать, что защищать от даэдра и прочей нечисти ему придётся не свой родной Скайрим, а другой мир?
397 814 зн., 9,95 а.л.
Свободный доступ
в процессе
36K 37 0
В Песне Льда и Пламени сошлись бесчисленные голоса на протяжении долгой истории Вестероса. Они тысячелетиями вели мир к закономерному финалу, но что если в их работу вмешается некто из другого хора? Довакин всегда считал судьбу необязательным дополнением к его жизни.
462 707 зн., 11,57 а.л.
Свободный доступ
в процессе
21K 76 0
Эта история о бывшем наёмнике Александре, который на очередной миссии потерял карьеру, ноги, и последние тормоза. И вот, в самый трепетный момент его запоя, к нему явился сам... Шеогорат! 
С предложением, от которого нельзя отказаться: в обмен на целые ноги и идущую бонусом Систему, теперь его задача -  выжить в удивительном, полном опасностей и приключений мире Скайрима, обретя силу, которая поможет ему закрыть контракт с Безумным богом, и найти свой путь в мире Мундуса, а может и за его пределами...
225 255 зн., 5,63 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 633 3 0
Сборник фанатских рассказов по Вселенной The Elder Scrolls. В разное время публиковались на разных ресурсах. Некоторые вошли в любительские аддоны к играм серии. Решила отредактировать их и собрать под одной обложкой. Поклонники TES, энджой! :-)
500 579 зн., 12,51 а.л.
Свободный доступ
весь текст
47K 407 0
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
887 541 зн., 22,19 а.л.
Свободный доступ
17K 70 0
Бывший студент попадает в Скайрим по контракту с развитой техноцивилизацией, уже получив опыт работы в другом магическом мире отличном от Скайрима. Он не собирается оставаться здесь жить, не имеет предпочтений к расам, кроме как к каджитам, имеющим ночное зрение. Проблемы местных его не интересуют, в том числе причина появления виверн. У него своих проблем хватает и начальников. Радует его лишь обещанное условное бессмертие, что позволяет быть более рискованным, и туманные перспективы после завершения контракта купить дорогие улучшения собственного тела.
Все события героя, включая «рояли», описываются после их проигрыша в игре с уровнем сложность адепт, когда герой наносит одинаковый с противником урон.
Чтобы мир игры был казался максимально реалистичным, все его законы обосновываются либо за счет технологий, либо вмешательством богов. Отсутствие потребности во сне и еде имеет логическое обоснование. Не будет превозмоганий, соплей и боли, секаса тоже, и это тоже сюжетно обосновано.
6 442 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
в процессе
518 0 0
Скрижали Скайрима — это захватывающая история о Драконорожденном, который пробуждается в темной тюрьме и обнаруживает свою судьбу. Сражаясь с могущественным драконом Альдуином, он исследует мир Скайрима, находит верных друзей и сталкивается с предателями. Его путь полон испытаний, магии и моральных дилемм, которые определят будущее королевства.
39 980 зн., 1,00 а.л.
Свободный доступ
весь текст
4 247 11 0
Отец зверолюдей снова поднимает голову, но на этот раз голод его не будет удовлетворён ещё одной охотой. Амбиции Хирсина простираются на весь Тамриэль.
Лишь изгнанной служительнице Мары, что удалось обуздать силу зверя, под силу остановить его.
19 207 зн., 0,48 а.л.
Свободный доступ
в процессе
8 749 11 0
То самое чувство, когда ты попал в игру, а военком всё равно от тебя не отстаёт...
546 зн., 0,01 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 716 2 0
Skyrim богат на всякого рода сюрпризы, как и вся вселенная The Elder Scrolls - и это - один из них! Кольб и дракон - это интерактивная книга в стиле боевого фэнтези с выбором варианта пути, маленький рассказ о храбром убийце драконов; она написана очень просто, но хорошо демонстрирует нордские предрассудки. Книга интересна не столько самим сюжетом, сколько возможностью выбирать продолжение приключения.
Наверх Вниз