Вселенная Древних Свитков крайне богата на историю, однако все авторы почему-то пишут про последние его годы про Скайрим, или же про главных героев. Нереварин, Чемпион Сиродила, Довакин... Но что, если попаданец окажется задолго до них? Когда землями Скайрима и Тамриэля ещё правили эльфы?
Это фанфик про перерожденца в Фалмера, Снежного Эльфа, который вырастет в Скайриме, в то время, когда эти эльфы ещё были не уродцами. Вас ожидают — участие в многочисленных судьбоносных историях Тамриэля. Прибытие Исграмора и Пяти Сотен Соратников, Мирак, Восстание Алессии, Междуцарствие, Завоевания Тайбера Септима и прочее-прочее вплоть до Довакина.
Рыцарь-паладин, коим станет герой, пройдёт через это всё и найдёт себе спутницу... Даже двух спутниц жизни. Не проклятущий гарем, а нормальные, обоснованные отношения. И да, Серана будет одной из них. Куда уж без лучшей вампирской лапочки всея Скайрима?!
Если кому интересно, концепция работы больше приближена к Асгардцу, нежели к Дарт Думу.
Раздолбайство, отсутствие тормозов, дикий треш и угар, помноженный на целую гильдию таких же распиздяев... Останется ли Мир целым? Или его разберут по камешкам?
Маленький брак в технике может обернутся очень большими приключениями и проблемами для пользователя. Что может простой человек в новом, огромном и незнакомом мире? А что если за всем этим стоит стоит что-то большее, нежели простое попаданничество?
Вечны проблемы Хогвартса с преподавателями. То они одержимы призраками, то абсолютно профнепригодны, а то и вовсе являются оборотнем... Но что если хотя бы раз школе повезёт?
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг. Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Умер и думал, что всё закончилось, как бы не так. Получи миссию от высших сил и отправляйся в самое увлекательное и удивительное путешествие в своей жизни
Смерть - это не конец, выяснено опытным путём. Закончив своё приключение в мире Древних Свитков, Эрик Титанорождённый, тот кого после смерти нарекли Великим отправляется в новый мир. Мир наполненный опасностями и приключениями, новыми вызовами и старыми проблемами, в общем всем тем, что делает жизнь по настоящему интересной!
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!
(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
Очередная история о посмертном попаданчестве в мир игры. А точнее двойное попаданчество - одно посмертное, а другое случайное. Как так получилось и что будет вы узнаете из этого фанфика.
Получить собственное баронство, титул, признание, завести семью... Чего ещё можно желать выкинутому сразу после рождения бастарду? Однако приключения, новые земли и странствия зовут Эрика, барона Элкидского. Ждёт его и миссия по освобождению далёких земель из-под власти тиранов и изуверов, осталось только закончить приготовления и вперёд - к новым свершениям!
Они забрали тебя из столичной тюрьмы - сначала везли в карете, потом на корабле на восток, в Морровинд... Но что, если ты это не он, а выбора тебе, по сути, и не оставили? Воля Азуры и Пророчество будут вести тебя, а глаза многих Сил будут следить... Но за тем ли им стоит приглядывать?
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной. Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи. Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной. Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи. Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля. Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями.
Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236. Также вдохновением послужили арты и мини-комиксы автора okamura_(okamura086). Обожаю то, как он рисует девушек-драконов. Иллюстрации, в том числе переводы артов и мини-комиксов Окамуры во вкладке «Доп. материалы»
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Что будет, если первый драконорожденный, тот, кто унижал и доминировал драконов, пока это ещё не стало мейнстримом, вопреки воле судьбы, всё же вернётся в смертный мир? Какие изменения постигнут Нирн, если вместо привычного Мирака, на его месте окажется тот, кто прекрасно знает события грядущего будущего и очень хочет этого самого будущего избежать?.. Ну или хотя бы повернуть в удобную для себя сторону.
Наш бравый Не-Довакин продолжает свое житье-бытье в мире Древних свитков. Приключения, путешествия, интересные знакомства и новые связи ждут его! А также в программе сегодняшнего выпуска работа, деньги, недвижимость и неизбежное взросление детей...
Сурана ищет лекарство от скверны на Перекрёстке и поиски приводят её к подозрительному элувиану, выбрасывающему её в другой мир. Нереварин выполнил своё предназначение и больше не нужен. Благодаря неведомой страннице из другого мира он получает уникальную возможность вырваться из-под пристального наблюдения своенравной покровительницы. Вот только что движет Нереварином: тяга к бескорыстной помощи или какие-то иные мотивы?
Поступая в элитную школу для фей, я предполагала, что жизнь наладится и вернётся в спокойное русло, но ведьмы начали войну. Я мечтала тихо учиться, но связалась с взбалмошной рыжеволосой феей и её подругой без царя в голове. Меня зовут Персефона, и я не понимаю какого чёрта происходит в Волшебном Измерении!
Четвёртая эра пора неспокойная - Империя и Альдмерский Доминион сошлись в противостоянии, вернулись из небытия драконы. Но всего одна новая деталь своим появлением может разрушить всем знакомый уклад. Новый игрок, взращенный в неспокойном мире военного ремесла, способен встряхнуть новый мир и не откажется от столь заманчивой перспективы. Только вот он не подозревает о размерах лавины, которую вызвало его появление. Другие игроки не останутся в стороне от разыгрывающейся партии.
Главный враг был повержен, но на этом проблемы Перегрина не закончились. Наоборот, теперь его ожидают куда большие неприятности, маячащие над всем Тамриэлем.
Сандор Клиган так и скончался от лихорадки под Солеварнями, не успев сделать в своей жизни ничего путного. Боги отвернулись от него, посчитав бесполезным. Но кое-кто не разделяет их мнения, видя в погибшем воине нерастраченный потенциал. И потому Пес, который уже приготовился попасть прямиком в Пекло, попадает... Правильно, в провинцию Сиродиил, в начало кризиса Обливиона. Где ему, вопреки всем привычкам, придется стать Героем! Что и сказать: даэдра всегда отличались странным юмором...
Эрик Картман не просто мальчик. Он - Довакин, настоящий герой Скайрима. Вооружённый палкой и ту'умом, он путешествует по вашим дворам, крича на кошек и бомжей. Его друзья хотят играть с ним, но они не знают, что Skyrim только на одного игрока. В то же время корпорация Microsoft покупает Bethesda. Кажется, что Фил Спенсер всех обыграл, но на самом деле это только на руку настоящей угрозе мира. Грядёт Великое Переиздание.