Рекомендую другим
О подборке
О-о-о, если бы только они!
Они забрали тебя из столичной тюрьмы - сначала везли в карете, потом на корабле на восток, в Морровинд... Но что, если ты это не он, а выбора тебе, по сути, и не оставили? Воля Азуры и Пророчество будут вести тебя, а глаза многих Сил будут следить... Но за тем ли им стоит приглядывать?
Что это? Совпадение? Тайный план? Божественное провидение? В любом случае, как это всегда и бывает, кто заваривает кашу, тот ей и обжигается...
Итак, Назарика тут нет. Как и гильдии у ГГ. Я понимаю, что многим очень хочется видеть Лича и демонических миньонов, но увы. Я художник — я так вижу. Идея примерно та же, как и в оригинале: влияние игрового персонажа на Главного Героя. Т.е. «паладинистость», помогающая обвыкнуться в новом мире.
Ну и отсутствие Назарика обусловлено тем, что в том мире очень, очень много шикарных персонажей, которых Айнз просто сметает небрежным движением. А они классные, они мне нравились. Я понимаю, что такова была задумка — показать, как симпатичные тебе разумные мрут или от безразличия Оверлорда, который сильно боялся своих миньонов и пытался соответствовать их чаяниям, или от его безэмоциональных решений, но ничего не могу с собой поделать. Мне безумно понравился "Новый Мир", и до приступов берсы раздражало, что с ним сделал "Владыка Аинз". Простите меня за хирургию.)
Главный герой рациональный, умный, но не мразь.
Наличествует милая ведьма, тег Боевая пара стоит не просто так.
Первый мир Оверлорд(аниме), как возможность почти со старта получить неплохую силу. (Не надейтесь, что это конец, только лишь начало, силы игрока Иггдрасиля далеко не достаточно для мультивселенной, это только первый шаг)
Русский геймер попадает в Прекрасный Мир с квестом от странной богини, планирует обустроиться, прокачаться и отжечь, но реальность оказалась гораздо интереснее…