Других фандомов, не только интересных авторских и оригинальных.
О подборке
(Небольшое наполнение будет включать различные истории, если, конечно, кто-то захочет.)
Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».
Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.
Убойная смесь амбиций, знаний и таланта. И герой готов идти по головам. Все таки веселее быть игроком в шахматы, а не фигурой. Значит надо использовать фору по времени чтобы успеть поучится магии в разных школах, изучить магию и мир, да собрать небольшую армию. В общем то плёвое дело, осталось только перенести всё это из грёз в реальность!
Иллидан Ярость Бури - эльф, которому фатально невезло в жизни и лишь чудовищным усилием воли он мог продолжать свой путь. Путь, наполненный яростью сражений, войной всех со всеми. Путь, который он сам не желал бы выбрать. Но что если сама судьба даст Иллидану шанс повернуть свою жизнь и историю Азерота в иное русло? Сможет ли он им воспользоваться?
История начинается во времена, когда Азерот не знал ни одного вторжения.
Думаете, я особенный, потому что умею видеть будущее?
Ну да, это так.
Видеть нити судьбы – мой дар. И он же – проклятье.
Кто вообще может всерьез относиться к дару прорицателя в эпоху, когда магико-технический прогресс превратил реальность в сияющую неоном какофонию вероятностей?
Но из рода меня изгнали не за это. И думали, что сбросили с шахматной доски политических игр. Ха, как бы не так! Пока я жив, я буду вашей костью в горле, дорогие родственнички!
Вот только дед помер раньше, чем я рассчитывал. Не дал мне толком все подготовить, старый мерзавец. Так что придется импровизировать...
Оставшись последним в живых из младшего рода, ты знаешь - тебе не уготовано ничего хорошего в жизни. Так бы подумал каждый, но не Егор. Остался последним - значит, можно наплевать на все условности и заняться тем, чего действительно желаешь. Ну а если кто-то захочет этому помешать, то у парня есть пара сюрпризов для нежеланных гостей.
Единственный наследник Великого рода проходит магическую инициацию, получая слабый дар. Пройти Испытание подтверждающее титул - нет ни единого шанса, жить остаётся меньше года...
Пока однажды не заснув, отчаявшийся наследник не оказывается в параллельном мире будущего. Твари из Врат здесь ходят под открытым небом, сила их чудовищна, облик ужасен, а остатки людей прячутся по норам, как дикие звери.
Каждую ночь, засыпая под одним небом, Фёдор просыпается под другим, переживая битвы, подобные которым и не снились ветеранам Врат.
Порою, кажется что-то меняется в том слабом теле, которое служит парню вот уже 17 лет...
Или не кажется?
Первый звонок. Молодой глава нового рода, растерявший всё уважение в глазах аристократов, приступает к обязанностям учителя. Род в конце первой сотни, дорога наверх будет вымощена чужими головами.
Маски сброшены, грядёт конфронтация.
Противостояние получает новый виток, монстры переходят в наступление, если ты не идёшь к войне, война приходит в твой дом.
Останешься ли ты прежним? Или пойдёшь до конца, загоняя врага в бездну, откуда он пришёл.
Кругом огонь, это горит сердце в груди, пожираемое гневом.
Виновные будут наказаны, пришедшие с мечом погибнут от меча.
Кругом огонь - огонь Революции.
Именно в этот момент Фёдор отправляется в эпицентр бури на поиски Виктора.
В воздухе пахнет смертью, а где-то далеко на юге пульсирует частица хаоса.
Он торопится, он хочет спасти всех, но спасти себя не в силах.
История близится к развязке. Кто-то должен поставить точку, взять власть в руки и покончить с раздорами.
Собственно, основная идея состоит в том, что в Безымянного (протагониста игры) попадает человек, который в игру играл, но который ни разу не спецназовец с пятнадцатью чёрными поясами. Иными словами, выкручиваться ему предстоит исключительно собственными мозгами и без всякой игровой системы, а всех бонусов - только навыки и умения оригинального героя, который на начало игры тоже полный ноль, что меч-то правильно держать не умеет.
Как и прежде, его главной целью будет выжить. Выжить, стараясь не попасть под колёса неминуемой истории, которую он помнил.
Этот мир - лишь искажение нашего. Его породил не большой взрыв или творец, а Первородные силы Хаоса и Порядка, что в своём вечном противостоянии, подарили свои силы смертным, разжигая у них жажду власти.
Как всё сложится у главного героя, лишь покажет время.
Пройдя суровую школу жизни в условиях порабощённого демонами острова, Итан наконец-то вернулся к цивилизации. Покалеченный, но ставший сильнее, он скоро близко познакомится с нравами царящими на полуострове, где заправляет его род.
Мой замок разрушен, клан исчез, а некромантов все считают детской сказкой.
Меня принимают за лекаря.
А всё потому, что мир болен.
И пришло время сильнодействующих средств.