Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги
Она даже на автора действует))
Автор не помнит, кто изобрел драконьи руны.
Но ее действие можно ослабить до 50%.
Заходил
Она даже на автора действует))
Автор не помнит, кто изобрел драконьи руны.
Но ее действие можно ослабить до 50%.
Ну Кел могли быть и пришельцами с другой Звезды.
Если бы Черви не умели побеждать такие руны, их бы давно смели и зачистили. Но в том и дело, что все события строятся на том, что когда-то давно или А-сущности или Черви их победили, и создали прорыв в Единство, куда стал Защитник. И раз Черви внутри Единства, значит против них таких рун не достаточно.
Серебряная Матка сумела убежать от Рхоса, значит развитое золото сможет его победить.
Другое дело что Сигурд не золото. Так что ему потребовалась мощная золотая штука.
Ну что ж, классная новая глава - спасибо.
Насчет того, что Шай руна, в принципе,- если ее разобрать на запчасти, то можно будет усилить Фьюри, сделав нечто вроде летающего бойца с клинками жесткого света. Просто Фьюри не хватает колоритности. Даже едва появившаяся караванщица колоритнее из-за навыка хождения в тенях и своей полезности для ГГ.
Да.
Предлагаю в этом месте заменить жёсткий на жидкий свет. Де факто создавать жидкий свет при температурах близких к нулю кельвинов уже научились, хотя не научились использовать - это практически. Но штук пять публикаций было в прошлом году про это с описанием экспериментов. т.е. должно получится так "структурированный жидкий свет", причем слово структурированный очень даже на своем месте и угадано с научной точки зрения правильно. 
Я думаю психология поступка, такая же как у Лендо. К тому же у караванщиков есть клятвы, которые они обязаны выполнять. Так что Честь и Клятвы, делают все логичным. Если восходящий караванщик - это не значит,- что он еврей в натуре))
Торгаш бы взял монеты. Он предлагал клятву вместо монет, т.е. без денег, но за обещание с неудобными обязательствами.
Вот Хитрейшему действительно может быть выгодна клятва. После чего он мог бы усить Сай' Рхоса и развести Сигурда на другую клятву, уже явно обязывающую Хитрейшему.
Но раз там Наблюдатель не работает, то скорее всего Окулус и Перенос тоже. Так что Хитрейший не может туда попасть и устраивать Планы.
звучит вдохновляюще к чтению
Одной фигурой не играют в сферы, там побольше набирают))
В силу титула Хитрейший должен действовать хитро, обманывать и впечатлять.
Я напомню что они там использовали руну времени, а уже потом построили планы, вокруг того что увидели, - поэтому победу Сигурда определяет Фатум (читая Сюжет), который показала руна Времени (хз, как она работает, но это нечто относительно чего и строятся Планы), т.е. Сигурд победит и с ними и без них. Обстоятельства повернутся в его пользу. Хитрейший использует это знание.
Так что если подумать то - это кто чья фигура)))
Я думаю это стратегия деда, который проверил Сигурда на ответе, на Честный/Нечестный и руна вообще дедова.
Сорь имя деда не запомнил.
Дед выбрал вариант 95% в свою пользу против одного 1%, который был без Истинного, способного воскресать. Заплатить за победу одну руну почему бы нет.
БД бы вытряс 10ть авансом, еще столько же в оплату, женщину в гарем. И дед бы еще был счастлив угодить Владыке, водя караваны в Эсте за полцены.
Серьёзно, т.е. мы поставим вообще все на одну фигуру и откроем ей наш личный склад рун и как после этого называться Хитрейшим? А ничо так, что продвинутый хацкер в таком случае сможет отследить руну и увести склад целиком? Как после такого называться Хитрейшим, если тебя ломанули? Кстати, как руны из склада в Вечности переносят в нужное место в Единстве, без саркофагов, в обход всей инфраструктуры? Нафиг эти саркофаги вообще нужны? Чо за мусор, можно же загнать в руны всю Армию Гармонию, и скинуть в нужную точку Единства, сразу всех, а там развернуть из руны. При этом ни один Солдат Гармонии не погибнет. Руны просто починят потом. А его боевой опыт будет расти бесконечно.
И чож Полководец такой Тупой получается.
И Посланник тоже дурачок получается, зачем то стигматы использует, их аж в храм нужно носить. Когда каждый стигмат готовый маячок, чтобы таскать из Вечности в Единство и обратно руны. Можно сразу у живых половину рун забрать просто за счет стигмата.
Т.е. все эти фокусы Хитрейшего, если их принимать за чистую монету, то проблем становится Лавина.
Так что лучший вариант, что Хитрейший обманул и Сигурда и читателей.
Счастливая Монета работает мгновенно. В случае когитора конгрегации есть кд, на то, чтобы произошло перемещение туда сюда и поиск нужной руны. А внутри Единства используется аналог технологии Наблюдателя. Т.е. когитор в форме эфемера просто получает запрос. И просто отправляет данные, и это происходит не само по себе, а при активации руны хозяином. Никто реальный в этого когитор-эфемера НЕ перемешается, но в настройках можно поменять его анимацию и голос, как и у любой программы. Как-то так.
И еще надо определиться куда встроена система связи в Скрижаль или в Руну. Т.е. используется технология Наблюдателя, а руна всего лишь добавляет голографический интерфейс, изображая нечто реальное. Или нет. Учитывая, что Хранители хранят некие ключи, скорее всего это ключи помогают использовать систему Наблюдатель- Скрижаль, но не в полной мере, а только частично.
Тем более, что прототип Хитрейшего изобрел матрицы разума, т.е он кодер в конечном счете.
Так же как любой аукцион в онлайн игре, + нейросеть аналог Скай, но для торговли, +эфемер для видимости. Изменить графику эфемера, также легко, как анимацию персонажа в игре. И перемешаться лично никуда не нужно. А то можно, как прыгнуть, а там раз и темпоральное стазис поле, ага щас - ждите.
Ну если это не просто Колобок, а Матрешка, то в Матрешку можно спрятать спящую красавицу с именем Слаа' Юль' Эшь!
Шутка! У колобка нет эмоций. Скай проверила.
Вот смотрите. Полководец делает пару десятков рун в которые может вмешаться. Сливает Кейнору, путем отправки бойцов с рунами на смерть. Кейнор забирает руны в скрижаль. Кейнор внезапно умирает, потому что Полководец вмешался в работу руны. Понимаете логику возможности вмешательства в чужую руну?
Я думаю это паранойя. И руна отлично будет работать и без него. Хитрейший не бог, а хранитель. так что перехват контроля чужих рун, в лор не вписывается. А то получится что руны Полководца и Палача и вообще любые тоже можно перехватить и обратить их эффект против них. Т.е. это как минимум требует навыков Искуснейшего, и воздействие на уровне руны Летос, чтобы вмешаться в реальность.
Моя версия в том, что дать дал и на этом его участие закончилось. Руна монеты собирает звездную кровь и создает из нее новые итемы по списку, исходя из собранных Запасов ЗК, и алгоритма гачи. Вполне возможно до этого монету бросал, кто-то другой тыщу лет, и ЗК она насобирала много.
Ну вот серьезно, кто-то придумал такую игрушку и сделал из нее руну, потом это досталось Хитрейшему, может он ее просто купил перед тем, как подарить Сигурду.
Тут таже логика, что и с Архитектором и аренами. И подбрасыванием порталов к доменам Наблюдателю. И Некролитом. Кто-то переделал рунный конструктор в гача-игру, потому что Кел так развлекаются. Убрал интерфейс, ограничил список, продумал учитывание условий и факторов, в виде параметров бросающего. Т.е. статы могут влиять. И все.
Нууу зачем ... Прометей уже был. Смысл делать персонажа с такой же судьбой? Даже воскресить Забытого и то интереснее, само по себе, чисто чтобы он рассказал кто он такой вообще и что случилось то. Другое дело, что томов на это надо не посчитать. Хотя другие авторы могут помочь убивая Братьев небольшими пачками и условно надо штук 500 убить. А еще 500 условно погибли за кадром в неописанных обстоятельствах.
Ну тогда его просто обязательно надо чинить, ровно для того, чтобы его отобрали. Просто Сигурд это отложил. Я не знаю, как он будет побеждать Сай' Рхоса или не будет. Но после победы починить машину уже ничего не мешает. Это вот если победить нельзя, тогда все забыли, про него.
Хммм...
Ой-Вей.
Но вообще идея у вас интересная. Инфразвук Каменного Грома можно встроить в корабль. Т.е. в корабле может быть своя рунная скрижаль, для применения рун вместо пушек, соответственно ЗК эти руны тратить не будут. Это же Единство, здесь все подряд делают рунами, а не технологиями и устройствами.
Трюк со спиралью времени Скай придумала, как раз для экономии Звездной Крови, т.е. бросок под спираль времени бесплатный. А когда Сигурд боролся с колобком, он юзал Спираль и не один раз.
Так стоп, а причем тут Хитрейший? Вы что думаете что он лично запихивает руну в каждый бросок счастливой монеты? ОООО, нет. Счастливая Монета - это Гача - руна. Гааача! Она сама создает руны.
Хитрейший просто обладал этой руной. Может быть он ее даже создал. А может и просто заполучил.
Но раз автор выдал персу такую руну, значит Сигурд обязан играть в гачу! Если Автор не хочет расписывать гача игру... а некуда деваться, отдать эту руну кроме Кардо некому. А у Кардо нет стигмата.
Так что Сигурд должен играть в Гачу!
Чой-то в описании Стигиса нет ультимативных пушек, чтобы ломать Сай'Рхоса. Эта падазрительно!
Из чего кстати чего сделан Сай' Рхос? Ну просто чисто технически он должен быть сделан из того, что нельзя сломать его же Жёстким Светом, а то он сам себя может поломать, если на него прыгнуть. или если его же "конечность" в него же воткнуть. А если он сам себя не может поломать, то это вообще ж000стко.
Еще интересно, сколько Счастливых Монет успела подбросить Скай c момента победы над Громом и чего там выпало? Вдруг там ибма?! Уже прилично подбрасывают ее,- шанс дропа меты растет!
все может быть. Но идея не очень, как сюжетом образующая. Потому Игра Кота настолько хороша и самодостаточна, что нет смысла повторять историю.
откуда это? т.е. у Кейнора - Небесный Аспект? Кстати чо за аспект у него?
Привет, а есть викия, где все это описано? Хотелось бы посмотреть его запасы.
А если вообще, то Скай засекла "колобка" по азур-фактору. У всех Истинных связанных с Защитником есть Мико, и скорее всего ей доступна ровно таже функция, что и Скай,- просто потому что у них такая работа, бороться с азур-тварями. Из этого получается что классические невидимости не должны работать как минимум с Золота, там описывались "глаза полные звездной крови". А вот Тени это другое измерение. Таким образом если противник сильный, то смысл как раз есть, но опять ограниченный, так как у противника может бывать вкачены Тени на минимум, чтобы преследовать, подобных фокусников.
Скай даже на эмоциональный фон "колобка" просканировала. Что по идее позволяет детектировать невидимок тоже. В общем получается способов обойти невидимость масса и чем ты сильнее тем заметнее из-за азур фона. А воздействие азура, по всей видимости излучение, от Сигурда констатировал еще Минос на доступной им вначале технологии сканирования. Вот как=( Увы, но тут возможности повернулись против возможностей. Только вот у Сигурда источник типа Ра если я правильно помню, а у Теней другой нужен.
Изящное тактическое решение. Глазами аспекта Сигурд видел на острове, кроме прочего.
Это классно, когда автор такое "непонятное" придумывает.
Случайно попался в артах к дунхуа "Пожиратель Звезд" Ну так и называется. Это явно А-механизм с клинками из Жёсткого Света, Это же Жёсткий Свет?
Если побить этот А-Механизм, то починить можно и вертолет. Если это А-Механизм, тогда их может быть, там много, а значит придется делать оттуда ноги.
Если отказаться от драки, тогда нужно чинить корабль, жаба будет душить за неполученные руны. Но с другой стороны умные герои всегда идут в обход. Да, - жалко, да жаба. Но время и место боя нужно выбирать грамотно. И цель вообще то дорога в Альфу.
Третий вариант - это не совсем А-механизм. Т.е. мыслить это умеет, и поэтому у него есть имя Сай-Рхос, тогда это отсылка на Лавкрафта и тогда, - он там один, но в этом случае он гораздо сильнее, чем просто А-Механизм.
Четвертый Вариант, расчет на удачу и правила игры, кидаем метку феромонов на Рхоса, и на аспекте удираем вверх. Наблюдатель делает Плюх. Как ни странно в общем виде самый надежный вариант. Сработает Наблюдатель или нет, - решает ведь Автор.
Вариант Пять - Превознемогаем!!! Аспект Сигурда эволюционирует, и тупо сжигаетСай' Рхоса, Азурическим Дыхание...
- Это ж Звездный Дракон, да?, Значит с поражающим А-фактором, защита цели падает на 50% и начинают работать остальные руны хоть по 2%, но пробивать. И Ледяной взор хоть немного, но замедляет теперь эту штуку.
Вариант Шесть - собрать другую пати, и забить толпой. Хотя в общем виде не упомянуто, что средства есть. Но в этом варианте Сигурду должно быть стыдно, что его собственное копье не тащит.
На Аспекте может рвануть в небо.
Нормальные Герои всегда идут в обход. (Просто к слову!)
Какая у вас классная память)
А что если нет? Если причина уничтожения Истока чуть-чуть другая? Но тут опасно угадывать, это поставит автора в невыгодное положение.
Слушайте Вы же понимаете, что люди в любом случае умирают от старости и в сражениях? И или они это делают в одних условиях, либо в других. Либо люди сражаются за Венесуэлу и нефть, либо за Звездную Кровь и Руны. И как то второй вариант дает людям больше возможностей самореализации, хотя они все равно умирают в сражениях, но уже не от старости.
Вам не кажется, что вы одним постом создаете секту Всепропальщиков в Единстве?
Вот кстати с таким врагом надо бы кого то из ГГ столкнуть.
У Прометея на начальной стадии тоже вроде был шар со светом? А потом он вроде оказался взрывом с источником типа Ра?
Руны дают много возможностей, копия Ворона, т.е. именно снайпер, уже менее ценна, хотя полезна, для борьбы с бронзой. В Стелларе Технология доминировала. Т.е. предметы с поражающим фактором. А в Единстве доминирую руны с поражающим фактором и запас Звездной Крови. Потому что есть Регенерация на серебре. И это скорее всего популярная штука. Соответственно противника надо распылять на молекулы и чо то делать с Призраками. Каменного Грома, Ворон тоже вряд ли ли бы остановил, а то Золото, что было на острове тем более. Ворон ближе всего к Палачам, т.е. его прокачка против Восходящих, сохраняющих людскую физиологию, где есть важный орган, который можно поразить. Соответственно снайпер эффективен против бронзы, в разной мере полезен на серебре. Но на золоте уходит в прошлое, т.е. Азимандия, полагаю конкурентно способна против Ворона. Зато Ворон может быть сильнее Морвейн. Камень, Ножницы, Бумага.
Но тот же Торк Сигурда разве он не выдержит атаки Ворона?
Про сетап копья еще можно много говорить, например что Сигурду продать из рун и что купить.
Ну и чтобы Сигурд не превратился в Хитрейшего, глав на 10 барыжничества. Можно апнуть копье на стадии получения стигматов и превращения в "фулл бронзу - слабое серебро". Т.е. у них могут и должны открыться скрытые способности.
У БД опыт и знания, он не гений но он хорошо понимает как все работает и куда строить билд. Такое естественно сложно для новичка без 100 лет опыта. Так что так и должно быть, разница между персонажами в опыте должна быть наглядна.
Я думаю шейда и каргон надо продать Винсенту, я думаю шейд хорошая руна, но качать сразу 4 существа + корабль не получится, дроп скудный))) И еще есть аспект. Ну допустим Шейда получает Адамант. Адамант может прикрыть его аспектом, полезность Шейда против червей и легких целей возрастает. Или условно Шейд хорош для старта, для нового копья Динамита.
Поэтому оставить ночницу, арахнидов, аспект, корабль, и все существ ему хватит пока что (от вызова мошной абизьяны он отказался, ну и фиг с ним), а за руны взять усиления, прокачать арахнидов на максимум, и либо себя, либо одну самую, домажную атаку, работающую за ЗК. При столкновении со слабо защищённым противником спамим арахнидов, в идеале нужна низкая частота вызова, чтобы наспамить аж тысячу, против сильного противника используем сильную таргетную атаку, пока арахниды его задерживают и тянут время, - да это не закрывает всех вариантов, но приближает сильнейшую атаку к живым цепям по эффективности. Что касается себя, т.е. Сигурда то сложно вспомнить, что там с Энергетикой и как она влияет на частоту юза способностей, но лучше поднять ветку на максимум, чем раскидать по трем-пяти. Желательно добиться этим частого юза одних и тех же способностей, т.е. сократить КД.
Зы. если вообще то дроп рассчитан на прокачку в соло, т.е. на копье его мало. А чтобы получить стигматы для копья нужно бить Восходящих. Это жестокая игра. С другой стороны Жабник емнип без стигмата (уж поправьте если ошибаюсь), но если он его получит в нем могут проснуться способности бафера дебафера, так как со своими существами он уже управляется хорошо. Т.е простой способ ускорить прокачку копья, это пробуждение скрытых способностей, при получении стигмата и прокачке до фулл бронзы. А стать серебром там должны все, и не только постоянные участники. Ну т.е. сморите прикрываем мы копье каким то видом щита. Казало сь бы окей, дальше щит пробивают, но выдерживает удар один Толян, а те кто без стигматов и ниже бронзы, вас очень жаль, но игра жестокая. И это еще только средний противник, вовсе не Червивый Всадник на золоте.
Что касается Ночницы Это полезная штука, но полезная конъюнктурно, нужна ради сюжетных моментов, и разведки. в которой ее обнаруживают и ломают. Зато не ломают персонажа. Таким образом ночницу можно заточить или под ассасина (совсем невидимый наблюдатель), или под бафера. Первое выглядит выгоднее, и позволяет использовать перенос. Т.е здесь у Сигурда хорошо, но надо руну надо на максимум поднимать. Максимально вкаченная руна-существо должна иметь ульту, т.е. способность удваивающую ее полезность. (Иначе качаться долго, и путаться в куче рун много, т.е. перебор).
В той же главе есть расшифровка. А так да впервые.
Если знать, чем именно различаются источники и сколько их всего, то вообще то технологически можно модифицировать одно в другое. Но тут Миноса мало, нужна коллаборация и гранты, больше грантов!
Что по идее в плане возможностей можно ожидать от колонии Альфа.
В ранних книгах у фригольда был черный рынок. Т.е. вообще наличие рынка, где можно поменять шота на шота, естественная, автор ее сам придумал. И ее надо просто использовать сделав рынок открытым, аукционом рун в вокс сети. Это тривиально. Меняться чтобы собрать более сильную комбинацию, которая складывается в стак.
Это не описание книги, это описание идеи реализации персонажей в игре с балансом. Так что все несоответствия естественны, они подразумевают свои не рассказанные истории.
Высокая удача = частые криты. Поэтому и домаг выше. А у Юки выше выносливость а следовательно и мобильность.
Ну и смотри допустим ты весь такой ассасин и влетаешь в пачку со спины и сколько ударов рунами ты выдержишь? А держать удар придется.
Т.е. ассасин может быть заточен, как в чистый домаг, так и выживание и кайт. Соответственно один перс кайтит без скрытности, и работает по кд, а второй перс дамажит сильно под скрытностью, но если собьют, то спасет - тока хилл. Всякого рода "истинных взоров" в такой игре хватало бы тоже.
Руны можно создавать. Технически руны расходка. Если есть ресурсы и мастерство, то можно все. Но чтобы добыть ресурсы нужны хорошо укомплектованные копья. Важна только Звездная Кровь, на которой руны работают. И то не всегда - Морвейн показывала фокус с Ритуализмом, где Ритуал - как то дешево стоил, потому что потреблял свой ресурс - сам из внешней среды.
Да.
Кроме этого можно сказать, что свое копье - это свои люди, и вклад рун в свое копье - это вклад в фокус фаер по цели, тактическое взаимодействие, фланговые удары, накидывание станов, отхил и свою победу, которая приносит ресурсы и руны, причем ресурсы даже важнее, ведь есть рунный конструктор.
Сильное копье может застанить босса типа Каменного Грома. Давая возможность ДД залить. Сильное копье может работать на ZvZ, т.е. станить и заливать по стану.
БД тоже делился и отдал золото, которое потом отжал Палач. БД хорошо понимал, что руны можно создавать, и что по сути руны расходка. А вот верные, преданные и умные кадры решают все. Но это опыт Восхождения, который у него есть.
А у Сигурда такого опыта нет и Сигурду нужен Совет, от кого-то своего.
Чтобы он сложил те факты которые он уже знает, да и знают их в общем то все восходящие фригольда, но не понимают. Не понимают, что можно выкачать хила с воскрешалкой, работающей в бою. Они все мыслят, так как будто - это уникальный артефакт, но Оживление может быть и Заклинанием, за ЗК. Т.е. они все мыслят, как бронза, когда все не очень еще, и со стратегией рано определяться, и жаба душит. Золото так мыслить не должно.
Да,- я согласен - он довольно хорошо укомплектован для этого, а для Боссов, у него есть героизм и воскрешалка. Другое дело, что он может потерять свое слабое копье в такой переделке.
Плохо он укомплектован, если врагом окажется другой Истинный с хорошо продуманным копьем Восходящих заточенным под победу над Восходящими. (В том числе восходящими в рунах, как у БД).
Здесь Хитрейший, и все Хранители это искусственные копии созданные лично Искуснейшим, Хитрейший сделан с кого-то кто изобрел психоматрицы. Это есть в одной из интерлюдий. Это может быть и Рашидов, но может быть и Баранов или еще кто то. Так как это не указывалось прямо, хотя Стеллар подразумевает, что торговцы превращались в Кота, за счет психоматриц. Но именно этот Хитрейший - это не тот Рашидов, а копия сделанная Искуснейшим. Что подразумевает одну исходную психоматрицу, но разную историю и разное ЭГО, и возможно личные редакции от Искуснейшего.
Возможно, но скорее всего это Азур-Сущность. Кто помнит классификацию может погадать какая.
Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги
Хорошая мысль, мне нравится, так что скрижаль этого типа должна быть полная, а не обломок. И мы сэкономим полтомика на прокачку копья. За счет фуловой скрижали и Рхоса.