Написал комментарий к произведению Бесконечное исцеление. Том 2. Странник
Идея когда он достигнет определенного порога в этих тренировках наставник даст ему доспех крутой но он всегда дамажит владельца типо нон стоп тренировка или что то такое
Заходил
Идея когда он достигнет определенного порога в этих тренировках наставник даст ему доспех крутой но он всегда дамажит владельца типо нон стоп тренировка или что то такое
Поздравляю вторая книга бодрый темп как будто это плюс что группа стала меньше и есть мысль что как будто если будет книг скажем 7 то будет классно если наберется группа из 5 человек и не будет увеличиваться или он совсем один останется. Выглядит перспективно
Как будто штраф, снижающий дебафф, должен уходить не от интеллекта, а от синхронизации, ибо нет смысла доводить интеллект до 100, у нас же 25 уровней и сброс ОХ. И не маги не успеют это делать. Плюс, если рассуждать в таком ключе, характеристики, падающие до 1, должны очень сильно влиять на реальное тело. Если он чуть не погиб после первой эволюции, то что будет, скажем, на третьей? Плюс, с ростом синхронизации, реальные навыки должны переходить в игру (может так и будет, но ты не написал об этом выше). Вот только из-за дебаффа и необходимости в 100 интеллекта это выглядит не очень привлекательно. Как будто третья эволюция и от неё, плюс определённый порог синхронизации, и уходит дебафф. С этим переписываются навыки человека из реального мира в игровую куклу.
Продолжу писать в этой ветке, попробуй обдумать вот какой момент, даже скорее концепцию: виртуальное тело не совсем виртуальное. То есть, как вирт влияет на реал, так и реал на вирт. Характеристики, уникальные черты и т. д. Может быть, в будущем, с ростом эволюции, снимается дебафф на профессии в 10%, и навыки из реала перетекают и как-то синтезируются с виртом, и наоборот. И происходит единение двух тел. Под этой концепцией можно рассмотреть ускоренный пассивный рост ОХ до тех, которые были до эволюции, потому что получается условный кап по характеристикам, и дифф между эволюциями только в количестве прокаченных профессий и уникальных навыках, завязанных на класс и т. д. Появляется привкус сессионки с минимальным сохранением общего прогресса. Может быть, несгораемые ОХ, хз.
Звучит интересно ладно будем почитать если будут еще мысли поделюсь
Так, по порядку, есть класс целитель, но это выглядит слишком общо. Нужно уточнение, скажем, специализация. Пусть будет перерождение класса или что-то такое, не знаю, насколько это вписывается в уже продуманный билд гг, но выглядит органично. Как я вижу, система, которую ты описываешь, она про уникальное билдостроение, которое как может идти по привычному нам архетипу, так и выходить за рамки, как в случае гг. У нас есть класс целитель, у которого нет развития как такового пока. Да, было улучшение навыка, но это как будто мало. Обычно в играх система мягко подталкивает развивать и улучшать родные навыки и аспекты взятого класса игрока, при этом не обрубая возможности альтернативного пути развития, как у героя. Сейчас есть сильный перекос в кулачный бой. Идея с тхэквондо интересна, но это костыль, и не видно мотивации героя от него избавиться. Да, включать-выключать ауру не вариант, но не было видно попытки решить проблему через сам класс целителя, а не поиск костыля в виде локтей и ног. Как идея хорошо выглядит перерождение или развитие класса до двойного, и обыграть, мол, система видит и поощряет нестандартные пути развития игроков. Про перерождение выглядит хорошо, но я не понимаю, как должен выглядеть баланс опыта и ОХ (очки характеристик) – скользкий момент, поэтому может лучше будет без сброса уровня, будет выглядеть так, что кор-механика не постоянный отжор и самоисцеление, а стакание характеристик через сброс уровня. Эволюция – такая вещь, она хорошо вписывается в концепцию персонажа типа человек-демон, но остальные игроки выходят ущемленными, потому что какая эволюция у человека – не понятно.
Ничего годно. Есть мысль он демон но пока развития этой его части нет мб аура какая то которая дамажит и лечит или дамажит а от этого лечит что то такое выглядит интересно. Плюс перчатки могут быть со вставками баф урона в рукопашке. + где профа лекаря ее должны были дать.
А где зомби апокалипсисы? Может быть божественные сущности или вернувшийся отец? Наконец древняя сущность живущая внутри? Хах это один из лучших гэгов за последнее время. Буду отслеживать
Определенно серия за которой хочется следить
Написал комментарий к произведению Бесконечное исцеление. Том 2. Странник
Можно даже его сделать частью сета типо по части доспеха на каждый стат и каждая часть доспеха как либо отягощает владельца накладывает дебафы и типо когда все части соберешь там мега бафы и тд + квест все собрать ну или пусть он улучшается с ростом силы уровня героя что то такое