Написал комментарий к посту Кто автор ИИ или ИИ?
Тоесть уже на этом сайте ИИ проходит Тест Тьюринга
Заходил
Тоесть уже на этом сайте ИИ проходит Тест Тьюринга
Магия.
Магия - суть частный случай духовной силы. По большому счету вся магия сводится к одному процессу - контролю ускоренных потоков эфира, маны. Однако из этого, в общем, нехитрого действа вытекает такое многообразие последствий, что магия является стержнем для целых миров и цивилизаций.
Почему именно магия заняла такое место в мироздании? Ответ на этот вопрос кроется в уровнях реальности. Как известно, управлять реальностью можно только от высшего к низшему, причем превосходство должно быть достаточно значительным. Хаос и слабый эфир можно формировать и без всякой магии – просто мыслями и желаниями. Далеко не всегда получается именно то, что хочется, а не то, что пляшет где-то на грани сознания... но тем не менее. Со сложными астральными телами уже гораздо труднее, а воздействовать одной лишь силой воли на что-то материальное - невозможно.
Для нас невозможно, для обычных смертных. Для такого нужно быть кем-то сверхреальным. Кем-то бессмертным, а еще лучше - богом. Реальность богов чрезвычайно высока, поэтому они не знают себе равных в том, что касается прямого контроля, но даже им неподвластно прямое влияние на других богов и равнозначные сущности. Это называется божественной силой.
Следом идут бессмертные, у которых есть множество Ме, а также демоническая сила, титанова сила, высшая духовная сила и прочие способности, дающие огромную мощь, уступающую только божественной. Им всем магия не особенно нужна, для них она - устаревший инструмент, нагромождение сложностей там, где все можно сделать гораздо проще. Даже бессмертные чудотворцы вроде тех же джиннов используют в основном высшую магию, почти никогда не опускаясь до низшей.
Смертные же, чья реальность относительно низка, вынуждены довольствоваться простой духовной силой, которая воздействует только на совсем уж низкореальное и в первую очередь, конечно, бесплотное. При жизни, впрочем, даже этот навык пробуждается лишь у немногих, поскольку практически бесполезен без духовного восприятия, которое у большинства смертных также неразвито. Те же, кому все-таки удается почувствовать эфирную составляющую мироздания и научиться на нее воздействовать, неизбежно приходят к тому частному случаю духовной силы, который позволяет опосредованно влиять на мир материальный и иногда достигать результатов, сравнимых с силами бессмертных и даже иногда богов.
К магии.
НАЧАЛЬНАЯ МАГИЯ.
Чтобы овладеть магией, нужно прежде всего развить активный дух, седьмую оболочку души. В астральном теле человека от семи до девяти основных чакр и больше ста второстепенных - но если вы не владеете магией, то можете вовсе не подозревать о их существовании. Они исполняют различные функции, но делают это тихо и незаметно, полностью раскрываясь лишь после смерти... или если вы овладеете волшебством.
Магия – не прерогатива избранных, как некоторые считают. Люди вовсе не делятся на обычных людей и волшебников, магическое начало есть у всех и для обучения не требуется какой-то врожденный дар. Да, способности бывают высокими и низкими, встречаются гении от магии, так и полный бездарности, но как любого человека в принципе можно натаскать игре на рояле, так любого можно натаскать и волшебству.
Однако для среднестатистического человека это долгий процесс, занимающий годы обучения и тренировок. Как и во всем остальном, к магии нужно иметь талант, и у большинства способности средние. А обучать имеет смысл только тех, у кого они хоть немного выше средних - то есть примерно половину всех людей.
Второй половине лучше посвятить себя чему-то другому, потому что глупо тратить годы, чтобы научиться, скажем, зажигать свечу взглядом. Если способности настолько заурядные, то проще уж воспользоваться спичками.
Ну а до сияющих вершин добираются и вовсе немногие, потому что для этого нужно быть либо изрядно даровитым, либо на диво упорным и старательным, а лучше - то и другое. Лишь немногие выпускники ВУЗов становятся кандидатами и докторами наук. Лишь немногие спортсмены дорастают до мастеров спорта. В волшебстве все то же самое.
Вообще, колдовать может каждый, у кого есть активный дух, он же магическое начало души. То есть вообще любой человек (о других видах здесь не будем). Но в реальности этому мешают две проблемы. Во-первых, магическое начало в обычном человеке развито примерно так же, как мышцы - у грудного младенца. Способно только на беспорядочное и бессмысленное подергивание. А во-вторых, обычный человек банально не в курсе, что у него есть такие возможности (а кто в курсе - тому сложно в это поверить), так что ему сложно установить связь со своим магическим началом. Научиться оным управлять.
Именно преодолеть эти две проблемы и означает научиться магии.
Обучение как таковое начинается с контроля и поглощения маны. Будучи эфирным потоком, мана низкореальна и поддается управлению элементарной духовной силой. Ее можно почувствовать, поглотить и подчинить.
Это - наш старт. Подчинить себе ману. Хотя бы чуть-чуть. Затем - научиться прогонять ее через свою душу, через чакры активного духа. Сырая мана мало на что способна, но переработанная чакрами, смешавшаяся с маной собственного производства, она становится частью волшебника, становится частью вашей собственной души, и ее реальность уравнивается с вашей. Вот теперь ее можно либо преобразовать в материю-энергию, либо заставить выполнять работу.
Всю работу выполняют чакры. Без них никуда. Они поглощают и вырабатывают ману, они же преобразуют ее в заклинание. Если ваши чакры неразвиты или по некой причине выгорели... ну остается только посочуствовать. Даже если дать вам теперь миллион чистейшей маны, применить вы ее никак не сумеете. Все равно что пытаться куда-то ехать, имея весь бензин мира, но потеряв бензобак.
По минимуму достаточно и собственной маны. Той, что производит душа самого волшебника. Она еще и самая эффективная, потому что наиболее родная. Но вообще-то ее мало. Объемы производства у отдельной человеческой души невелики, и надолго их не хватит. После серьезного колдовства приходится восстанавливаться иногда несколько дней. Если вы не собираетесь колдовать часто и много, вам хватит и этого, но если собираетесь сделать карьеру чародея - научитесь еще и поглощать ману.
Также очень важны точный контроль и фокусировка. При колдовстве некоторый процент маны неизбежно будет израсходован впустую, просто рассеявшись по пути. Другое дело, насколько велик этот процент. Опытный и умелый маг потеряет только десять, пять, а то и всего-навсего один процент. А вот неопытный и неумелый может выбросить на ветер пятьдесят, семьдесят, порой даже все девяносто процентов. А такой перерасход означает резкое снижение эффективности, трату огромного количества сил и энергии на сравнительно ничтожный результат.
Количество затрачиваемой маны рассчитывается по сложной формуле, где участвуют три главных переменных - A, S и Q. A - это объем работы, S - тяжесть работы, Q - манопотеря. Так, если маг жонглирует сотней спичек, A будет очень велика (множество действий), но S совсем незначительна. Если же маг поднимает в воздух дом, A резко уменьшается (всего одно действие), но зато многократно возрастает S. Q же напрямую зависит от того, насколько маг опытен в данном заклинании - у новичка на ветер может уйти процентов девяносто маны, бывалый теряет самые крохи. Кроме того, для многих заклятий вводятся переменные M (количество создаваемого/трансформируемого вещества, энергии или псевдоматерии), T (время действия заклинания), N (мощность) и другие.
И не забывайте избавляться от мановых осадков. Сами по себе они не исчезнут, и ни для чего путного их приспособить нельзя, поэтому они просто плавают вокруг, пока не рассеются в эфире или не впитаются в астральные тени. Результаты иногда бывают и положительными, но гораздо чаще они неприятные, поверьте. Именно так появляются всякие стихийные элементали, дикая нежить, природные чудища, нечаянные проклятья и прочая дрянь. Избавляйтесь от мановых осадков.
Другой важнейший аспект - вера. Уверенность в своих силах. Маг ни на секунду не должен сомневаться в том, что он маг, что способен творить чудеса. Малейшее колебание, легкая неуверенность - и все может посыпаться. На самом деле волшебство часто как-то так и уходит из мира - магия перестает действовать, когда в нее перестают верить.
Теоретическую основу магии часто толком не знают даже активные ее пользователи, в том числе весьма могущественные. Магия - это не наука, чудеса можно творить и по наитию. На интуиции, на подсознании, на инструкциях, зазубренных со слов предшественников. Среднестатистический волшебник может вообще не понимать, как и почему его волшебство действует. В общем-то, иногда это даже эффективнее, хотя подобный метод чудотворства неизбежно ведет к деградации и вымиранию магии.
Собственно, это часто случается во многих мирах, в том числе и на нашей Земле. После Великого Потопа у нас так и не появилось волшебных школ, знания передавались только из уст в уста, от учителя к ученику. Порой эти цепочки прерывались, каждый раз теряя что-то из наработанного, а многие не брали учеников вовсе, жадничали передавать знания. Не хотели множить себе подобных, дорожили своей уникальностью.
И в результате знания умирали вместе с чародеями. С каждым веком их оставалось все меньше. С каждым веком они все меньше знали и умели. Слабели их заклинания, все реже встречались действующие артефакты. Волшебство из необоримой силы превратилось в бормотание полоумных знахарей, а потом испарилось совсем. Понятно, случилось это не вдруг, не в какой-то определенный момент - просто век за веком магов становилось все меньше, а их способности все незначительней. Впрочем, кое-кто из знатких на Земле живет и сейчас, хотя свое существование они афишировать точно не собираются, и в "Шоу экстрасенсов" вы их не увидите.
И заметим еще напоследок, что магия любит тишину и одиночество. Чем меньше вокруг волшебника других волшебников, тем лучше, потому что чары имеют свойство накладываться, взаимопроникать и попросту мешать друг другу. Да, собрав много чародеев, можно провести более мощный ритуал, чем в одиночку - но при условии, что все колдуют одно и то же. А вот армия магов в эффективности сильно потеряет, потому что опять же всем будет желательно колдовать одно и то же, если вы не хотите вызвать эфирную какофонию. Сражение чародеев - это дуэль, один на один. Вкладывайтесь в качество, а не в количество.
В этом вообще недостаток магикальных цивилизаций. Магия требует загадочности, таинственной атмосферы, почтительного трепета. Чем она обыденней и доступней, тем больше в обществе чародеев, но и тем реже среди них встречаются по-настоящему великие. Волшебство утрачивает волшебность, из Искусства превращается в ремесло.
Надеемся, вы не слишком утомились от всего этого, потому что обучение впереди еще долгое. Даже самые одаренные учатся волшебству годами (отдельных феноменальных вундеркиндов мы в расчет не берем). Магия, увы, может очень многое, но только не научить магии. И на ранней стадии будет особенно тяжело - некоторые (многие) даже блюют (вы тоже будете). Но если все-таки справитесь и пройдете этот путь до конца... вы не пожалеете.
Знаете, с чем сравнимо применение чар, пульсация маны на кончиках пальцев и испускание колдовского импульса? Оно ни с чем не сравнимо. У одних возникают ассоциации с высшей степенью оргазма, а у других - с мучительной болью, для кого-то это каждый раз что-то невероятное и особенное, а для других - банальнейшая процедура, ну вроде как плюнуть. Но на самом деле это каждый раз индивидуально, и одно лишь можно сказать определенно - вы не пожалеете.
Ну или все-таки пожалеете.
Имба я впервые вижу фанфик про доброго демона ну кроме Незуко обычно все авторы пишут про это аниме где ГГ становится демоном и идёт в разнос.
Догадка об отношении его матери к ГГ есть вероятность что он от отца которого мать разлюбила а два других брата от любовника которого она в тайне любит.
Имба
Хочу проду и очень сильно.
Мой перс намного круче
Имя: Сэм Овелл
Происхождение: Оригинальный персонаж
Уровень сил: Высокий 1-A
Пол: Изначально мужской, ныне понятие неприменимо
Классификация: Высшая сущность
Возраст: Вне концепции времени
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, сверхчеловеческие чувства, огромный размер (тип 10), духовный урон, концептуальный урон, мерные атаки, бессмертие (тип 7), неосязаемость (тип 5), невидимость, регенерация (тип 10), манипуляции энергией, энергетические атаки, концептуальные манипуляции, концептуальное существование, внепричинность (тип 2), вездесущность, манипуляции реальностью, манипуляции пространством, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, сопротивляемость (всему, что ниже по уровню реальности)
Слабые стороны: Нет.
Разрушительный потенциал: Уровень метавселенной+ (стоит на вершине бесконечно тянущейся иерархии нарративов, разница между которыми подобна разнице между реальностью и фантазией, при этом отдельные ступени способны вмещать в себя структуры вплоть до бесконечномерных масштабов)
Диапазон: Метавселеннский+
Прочность/защита: Уровень метавселенной+
Скорость: Вездесущность в метавселеннских масштабах
Сила на подъём: Неизмеримая
Сила на удар: Неизмеримая
Выносливость: Бесконечная
Интеллект: Трудно определить
Боевые навыки: Отсутствуют
Экипировка: Отсутствует
Имба
Тоесть если причина хорошая по вашему то можно простить геноцид да? Не смешите мои подковы если произошел такая штука как геноцид по твоей вине то причина не важна ты зло во плоти раз такое совершил.
Очень интересное описание надо будет прочитать
Так это Исцеление а не Справедливое воздаяние это разные заклинания.
Имба что у тебя что у бороды

Имба автор имба.
Но все же способность жить в двух реальностях и выбирать наилучший вариант звучит похоже на сохранение.
Ооо способность Выверта из произведения Джона Маккероя Червь
Ну я имею ввиду старого императора
А я знал что у Императора есть план и судя по содержанию довольно забористый.
Не понял кто такой Набоков но Киану Ривз имба!!!
Лето кончилось мне стало холодно поэтому я отомщу планете.


Там нет никого только татуировки в воздухе.
Я видел только татуировки а что?
убила фраза курение гаремов.
Только что узнал что сцены где описано распитие алкоголя без негативной оценки данной сцены должно теперь помечаться маркировкой 18+ а где наоборот радостно пьют и наслаждаются вообще 21+
Кто такой этот модератор? И почему мои картинки показались 18+? Ладно там Курама это да, но остальные то были нормальные.
Комментарий был удален модератором.
Это последняя была с гендерсвапом и что не так?
Имба

Комментарий был удален модератором. Причина: Контент 18+

Комментарий был удален модератором. Причина: Контент 18+

Ну как по мне мне прошлый нравился больше. Но этот тоже ничего, круто пишешь.
Забыл ты в рюмке пять капель показать там эстетика Так эстетика.
Гендерсвап настолько преисполнился что сделал даже фем версию шахтеров.





У меня есть вопрос, какого х.... Альфарий и Омегон повелись на какие-то абстрактные фразы и мутные к тому же какого-то слишком подозрительного Кабала и начали вредить Империуму? А? А? Какого фига? Вот он тут не мудак, он нормальный все для всех делает нормально и вот я вижу очередное скатывание канону но главным мудаком империума теперь будет не Хорус а Альфарий и Омегон?
Это специальная техника телекинеза переломление света чтобы казалось что труселя присутствуют а так их нет.
Имба как всегда.
Имба имбовская.
Оригинальный мир или фанфик?
Спустя несколько дней Рас Аль Гула нашли мертвым вердикт суд медэксперта гласил подавился вишнёвой косточкой 28 раз.
Рас Аль Гул совершил огромную ошибку
Написал комментарий к посту Кто автор ИИ или ИИ?
Значит скоро готовимся к восстанию железных людей или Скайнета