459
14 235
0
775

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

ЗЫ.ЗЫ.

У нейронок есть ограничение на объем контента, который она может отслеживать и контроллировать. Проявляется это по-разному. И по-разному решается. Например, deepseek в случае длительно приключения уткнет вас носом во фразу: "Чат достиг своего предела, начните новый чат". И все, больше ваши команды не принимаются. Что делать? Вы возвращаетесь на шаг (или несколько шагов, в зависимости от вашей игровой ситуации) назад, и меняете свой последний запрос на что-то вроде такого: 


Собери полный дамп для воссоздания контекста нашего приключения в другом чате. Отношения героев, ситуация, параметры героев, цели, атмосфера и настроение, психология героев и ее изменения в процессе приключения. Собери и учти ситуации, которые перед героями возникли, как они были решены, и как это повлияло на отношения между героями и коллектив в целом. Включи также изначальную постановку задачи для приключения и правила с которых мы начинали. Оформи карточки персонажей в рамках системы Genesys для точного учёта прогресса и текущего состояния.


Посмотрите на результат, все ли вас устроит, и все ли важные для вас аспекты были учтены. Если что-то выпало - уточните запрос. Я, например, вот этот свой запрос корректировал раз 6, пока не получил результат, который меня устроил. 

Если вы стартуете, например, на gemini, то там ситуация другая и сложности другие. Там есть проблема с опцией отредактировать свои предыдущие сообщения, как это умеет  deepseek, но зато там нет такого лимита. В этой сетке вы не втыкаетесь в потолок ограничения, вместо этого сетка использует плавающее окно контента (которое кстати намного больше, чем у deepseek. На ДОХРЕНА больше). Если вы вдруг вываливаетесь за границу управляемого контента, то gemini двигает контекст следом за вами, как оконную аналитическую функцию (те кто понимают, что такое реляционные СУБД, те поймут этот тэйк). Т.е. сетка будет потихоньку "забывать" с чего все началось, но при этом контекст будет сохранять непрерывность, и не порвётся, как в deepseek. Кроме того у gemini есть другое ограничение : она может не принять от вас слишком длинное сообщение, и просто вывалиться в ошибку. Объем текста в вашем сообщении нужно дозировать. Также она может вместо ответа начать бомбить вас ссылками с результатами поиска, о котором вы не просили. Просто скажите ей: "продолжаем приключение". Каким методом пойти - сами смотрите. Я, например, сейчас иду через два разных приключения в двух разных сеттингах на двух разных нейронках и сравниваю, что лучше. Нарратив в обеих выдаётся на очень даже приличном уровне. Deepseek как будто чуть более творческая и литературная, gemini более точно старается следовать заданным вами правилам. И то и другое - хорошо. Дело вашего вкуса и личных предпочтений. Интересно - в обоих случаях, если вести своего персонажа литературно и с душой. :)

Если кто-то пойдет ещё на такие эксперименты, предлагаю как-нибудь обсудить, что у вас в итоге вышло. :) Я уже одного друга на это подсадил, теперь нам обоим планку рвет от восторга. Постановка и подход к запускам приключений у нас разные, потом будем сводить вместе наши результаты, и смотреть, где интереснее получается. Но, по первому впечатлению, качество напрямую зависит от вашей самоотдачи. Чем больше вы стараетесь и чем детальнее работаете, тем лучше и интереснее результаты.

Удачи, и да прибудет с вами Сила. :)



ЗЫ.ЗЫ.ЗЫ.

Только, бога ради, не забрасывайте из-за этого обычные книги. Помните, что все эти радости стали возможны только благодаря литературе. А она существует только потому что вы читаете. Все это возможно только потому, что кто-то писал эти книги для вас, создавал эти миры и героев. Поддерживайте авторов. Их вклад невозможно переоценить. За каждым таким приключением - дни и ночи чьего-то кропотливого труда. Будьте благодарны.

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

ЗЫ. Надо, конечно, помнить, что нейронка это всё-таки не живой человек, и ее может иногда повести не туда или немного клинить. В большинстве случаев это лечится уточнением своего запроса или элемента отыгрыша роли. У меня, например, нейронка работает в режиме глубокого мышления, и отдельным блоком выводит информацию о том, что и как она считала и почему (фишка deepseek). И у меня была в моменте ситуация, когда в блоке расчетов появилась информация о части приключения, что у нас там авария случилась в космосе, и даже элементы действия моего героя в процессе, короче повело бедолагу. Тогда я просто открыл на редактирование свой последний запрос, и сделал там вот такую отсечку, чтобы упростить сетке жизнь:

------

Выдели дальше в отдельную арку сцену с Кайлой в ремонтном отсеке. Я хочу обыграть совместную процедуру ремонта. 

----

И все, нейронка оклемалась, мы отыграли сцену и спокойно почухали дальше по сюжету. Интересно, что она держит весь контекст истории, так что запросто может выкинуть какие-то такие сюжетные ходы, про которые ты и думать забыл. Очень увлекает.

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

Народ, а хотите маленький, но просто офигенный лайфхак?

Я решил эксперимент провести... В свое время я много и долго вел разные настольные словесные ролевые игры на базе Ad&d2... Короче меня посетило озарение, и я закинул удочку Deepseek, и попросил выступить нейронку для меня в качестве дэнж-мастера на базе известной мне Ad&d2. 

Нейронка выкатила базовый фэнтезийный сеттинг, и я с кайфом отыграл за трое суток полное игровое приключение.  Получилось обалденно, когда тебе не нужно думать о НПС, и о реакции мира на твои действия - это все контролирует нейронка.

Была пара мелких шероховатостей, но в целом получилось впечатляюще. 

И я подумал, какого черта, у нас же тут по ЗВ автор давно проду не выкладывает, а приключений по ЗВ хочется, и тогда мой больной этой идеей мозг родил такой запрос:



Привет, выступи для меня дэнж мастером для настольной ролевой игры в стилистике звездных войн. За основу возьмём систему ведения Genesys. Начнем историю персонажа с самого раннего детства. Заранее генерировать параметры не будем, а обыграем их с тобой сюжетно, чтобы получилась непротиворечивая история  для этого героя. Он человек. Он имеет сродство с силой, но пусть на начальном этапе для меня его уровень будет неизвестным, а ты рассчитаешь и построишь эти его качества в соответствии с тем, как я буду отыгрывать героя и его решения, чтобы все было максимально аутентичным. Учёт и развитие параметров дальше ведем так же. Возьмём в качестве потенциальной идеи - будущее эпическое приключение, если конечно герой доживёт :) В качестве временной линии оттолкнемся от времён эпохи Дарта Ревана. Ситуации по возможности старайся максимально приблизить к реальной физике, с поправкой на фантастичность вселенной звездных войн. Пусть старт будет не в самом центре событий, а скорее где-то на задворках внешнего кольца.


И понеслось. :) Теперь я потерян для мира на неопределенный срок. Понятно, что так можно вообще целые романы писать, но участвовать в таких приключениях, когда тебя вообще ничего не ограничивает, кроме твоей фантазии - это что-то за гранью. Благословляю создателей нейронных сетей :))))


Хз, может когда сессию доиграю, попробую собрать то, что получилось, в какой-то +/- связный рассказ. Не знаю ещё. Но мне, как старому ролевику, такой фокус - это просто что-то неописуемое, когда ты можешь создать любые приключения, какие только захочешь, но не как автор, когда ты отвечаешь за все, и это же - твое ограничение, а когда ты просто участник событий.

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

На этой страничке надо разместить автомат с кофе и сигаретами. Для тех кто верит, что смерти нет - есть только великая сила. Для олдов, которые уже привыкли заходить раз в год - проверять, не вернулся ли автор.

Написал(-a) комментарий к произведению Другая Сторона. Том-23. Первый Радиус

Как будто слишком сложная космогония в серии получается. Самые живучие и крупные по масштабам вещи тем проще по их устройству, чем выше их размер. А тут как-то странно выходит. Вообще это я про систему кракенов в целом. У нас же тут типа вселенная, и в ней в качестве механизма контроля кракены... Хз. По идее механизмы контроля должны бы быть такими же простыми. Полагаю, в этом и есть причина сложности: чем механизм сложнее, тем проще он ломается. Так то по логике: мир отключается от внешней подпитки до полного исчезновения жизни и активности. Когда все обнулено - работа восстанавливается. Вот только это исключает спасение для героев серии в принципе. Но если по сути, то такие механизмы и должны быть полностью необоримыми и максимально простыми. Вот поддержка и накачка энергией "устранителей беспорядка" в Квазаре в эту логику вписывается, а институт кракенов - нет. 

Но это так, мысли в слух. Читать все равно интересно, просто на такие вещи внимание обращаешь автоматически.

Написал(-a) комментарий к произведению Другая Сторона. Том-22. Командировка

Не забыл, но респект, что вы в курсе этих работ, особенно Асприна. Он вроде куда менее известен, чем Гаррисон. И те и другие мной полностью прочитаны :). Просто +/- ограничился местным колоритом. Так то можно попробовать Гамильтона добить и Нортон. А то я не так давно нарыл, что и по Звездным Волкам, и по Колдовскому Миру чуть больше книг, чем у меня в библиотеке.

Написал(-a) комментарий к произведению Другая Сторона. Том-22. Командировка

Делюсь лайфхаком: открываем какую-нибудь серию, книг на 10+, и идём ее читать. Скажем, давно хотел с начала до конца Вальдиру перечитать... Там можно на пару месяцев пропасть, может больше даже.

Написал(-a) комментарий к произведению Другая Сторона. Том-22. Командировка

Внимание! Срочное объявление: сдается в аренду на длительный срок гараж, б/у, в хорошем состоянии. Площадь вариативная, под ваши нужды. Принимается оплата в натуральном эквиваленте. Торг уместен. 

Алекс.

Написал(-a) комментарий к произведению Ревенант

Твою налево. Я столько тянул, прочитал три серии, чтобы тут побольше накопилось... И проглотил в итоге все часа за три. Ну что за подстава...

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

Главное, чтобы личной жизнью не оказалась сестра, которую спрятали отдельно на далекой планете, чтобы не нашел морально неустойчивый отец... Хм... Вот что ожидание проды с людьми делает....

Написал(-a) комментарий к произведению Синдзи, тебе нравятся апельсины?

+1. Не многие кофейни экспериментируют так с рецептами. У нас такие есть, слава богу. Я иногда вообще даже прихожу, и, как в рататуй, говорю: "удивите меня вкусом, и не важно что вы сделаете с кофе" :). В итоге мне как-то раз вообще выкатили кофе со сгущенкой и ещё чем-то... Интересно, кстати, по вкусу вышло. И с апельсином они делают, да.

Написал(-a) комментарий к произведению Искусство войны: Эпизод II. "Искажение Мира"

Никто из олдов не согласится, поскольку знают причины и благодарны автору за то, что он продолжает свой труд вопреки всему. Хорошо, когда человек понимает, что сознательно идёт коллекционировать минусы.

Наверх Вниз