577
1 446

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Мне не нужна победа!

Возможно, можно будет прокачать отдельных солдат и устроить с ними рейд на локацию(без босса,а то возможно их в том мире механика победы оставит, а данж навсегда закроеться)

Хотя если такое добавлять, можно отправлять патрули в недозачищенные локации за лутом. А из–за того что они энписи, сделать высокую смертность в патрулях и заставить игрока или нанимать новых, или прокачивать старых. Как идея?

Написал(-a) комментарий к произведению Фокусировка

Читайте, а ведь в silkonge Хорнет говорит как взрослая женщина, а в Фокусеровке она довольно молода, это будет показано во втором фанфике или нет?

Написал(-a) комментарий к произведению Bloodborne: Песочный человек

А как Песочный планирует помочь этим лафкравтианам? Сделать из них полноценную рассу путем выкачивания магии из слизней и перероботки в полноценный разум для гуманоидов? Или так, наобум пришел?

Написал(-a) комментарий к произведению Фокусировка

Или сделать так что у каждого королевства свой временной поток, который достаточно сильные сущности прогибают под себя. Типо каждое королевство это отдельный мир, а пустош это связь между мирами.

Как идея? Помоему я это уже где то нпблюдал, но немогу вспомнить где

Написал(-a) комментарий к произведению Bloodborne: Песочный человек

Несколько ранее автор писал что незнает как реализовать Darc Souls в своей серии соулсов, и у меня есть зарисовка. Незнаю насколько она интересна, но всё равно напишу:

Суть идеи в том чтобы отправить Негорящего в ,извините, хентайку. Или приключенческое фэнтези(НЕ ТЕМНОЕ фэнтези). В чём разница?

В обоих случаях моя голова делила мир на условно 3 части. Первая - локация для новичков, место обитания наставников, обучающих монстров, принцесс и так далее. Вторая - квесст зона, место эпичного самоубийства древних цивилизаций, оставивших после себя великое зло, величайшие артефакты возвышения и великолепные сборники про макраме(или знаний,по вкусу). Именно в эти зоны герои отправляються для победы над врагом и именно отсюда злодеи всеми правдами и неправдами стремяться переехать куда угодно, а потом с боем возращаються за забытыми при переезде вещами.

А третья зона - все остальное. В просто фэнтези, очень скучная(но обычно спокойная) глубинка откуда в первые зоны стекаються кандидаты в герои и просто хоть сколько нибудь амбициозные люди, а в хентайке это места с слишком низким для героев кол-вом монстров, но достаточным что бы местное население кое как выживало.

Разница в моем виденье фанфика заключаеться в способе ассимиляции Негорящего к менее жестокой(в сравнении с его миром) реальности. В хентайке более плавный переход от убиства монстров со случайным спасанием местных, до +--нормального диалога с туземцами(+ очень хочеться,но незнаю как обосновать, обучение местных магии души). Апогей, становление локальным Чингисханом, бродячим мудрецом, парнем что наконец смог помереть окончательно,вариант автора.(приколы с непониманием местных шуток про девочек-волшебниц)

А в нормальном фэнтези ГГ становиться Великим Злом, что случайно уничтожил всех местных злодеев.(приколы с брутально жестоким Гг и неправильным пониманием окружающих)

Надеюсь ктонибудь сможет превратить это в что то удовлетворительное 

Наверх Вниз