Написал комментарий к произведению Межмировые реакции
Легендарный момент. Я честно преисполнился когда прочитал это.
Заходил
Легендарный момент. Я честно преисполнился когда прочитал это.
🤨. Так суть в том, что из чипа перебросятся знания, воспоминания, и соотвественно перепишут Альфу.
А чип с оригинальными воспоминаниями он накой себе в мозг пихнул?
Читай внимательней, гг установил себе в мозг чип с заблокироваными воспоминаниями, где есть копия его воспоминаний, которая должна разархивируватся когда его будут поглощать.
Расматривая это с такой стороны, становится неудивительным отношения Цефов к людям...
А, стоп, это уже Понедельник 
Ну тут наверное не чисто Цеф будет, если у гг все планы получатся как он желает. Так что Млечный Путь будет штормить от Цефов, надеюсь в хорошем смысле :)
P.s. Прям предвкушаю то бурление дерьма. Что начнётся в пространтве Цитадели, когда остальные расы узнают о повсеместном использовании ИИ у Цефов...
Отличная глава автор. Продолжение ждать в Понедельник или Пятницу?
Я где-то видел теорию, что костюм Кризис могут развить в своём функционале в аналог Чёрного света из игры Prototype, только не на биологической основе, а технологической и станет гг условным техно-Алекс Мерсером...
Так по сути гг просто нужно стать самым главным в системе, т.е. Альфа-Цефом, чтобы свободно мыслить, он ведь не может делать что хочет, как раз таки из-за навязаных протоколов, а поскольку у Цефов всё основанно и работает на телепатии то и соотвественно мозги выкручивает на изнанку от не желания исполнять такие приказы...
Ты еще упустил тот момент, что Альфа-Цеф сохранил шаблон гг как "пригодный", вероятней всего для нестандартных ситуаций, а учитывая сколько троянов заложил в себя гг, то вероятность пакости для Цефов довольно высока, особенно когда шаблон начнут клонировать... фактичести клоны копии с сознанием копии, и таких гг, хрен знает сколько успеет наклепать Ион до того как люди с ним закончат...
Видя банбу на заставке, я так и жду когда гг выпустит "эксклюзивные" банбу по типу - банбу "Мияби" - думаю, когда она станет трендовой, то таких начнут отрывать с руками. И вообще, гг как-то, что ли игнорирует возможность "кастомизировать" Банбу? Ну например делать не зайчиков а тех же лисиц... с хвостиками... ну и много чего еще, я хз, как-то разговоры об кастомизации буд-то не начинались, несмотря на то, что люди всегда желают иметь что-то особеное, особенно если это не дорого и качествено.
P.s. И вообще, банбу на заставке очень милый!
Как я понял смысл в приниципе в том, чтобы отдать команду на активацию Альфы и отправить энергию для его пробуждение в виде своего сознания. Что бы так сказать повторить прошлый опыт, но более прицельно.
А если Альфы там не окажется... то гг всё равно будет в более менее выгодной позиции, врядли на корабле нормально уцелел ИИ, при условии что корабль отклонился от курса и никак не изменил его за долгое время. А обычные и офицерские пришельцы слкшаются гг.
А теперь подумай, что там наделает неограниченый ничем гг...
...Так он вроде это и планирует?
Это слишком безумно) Мне нравится эта идея...
Прочитав описания я могу сказать только одно...
ГГ. Земля тебе пухом !
Вы правы. Залпом прочитал последнюю главу и мне показалось всё слишком поспешным. В целом вполне адекватная реакция на виновника смерти близкого.
Не знаю как у других но во всех фанфиках что я читал Лиззи либо убивали, либо игнорировали, редко что-то менялось. Но для справедливости могу сказать, что это было на Фикбуке. Как-то так...
Я хз, лично мне кажется, что такая импульсивность гг была излишней? С теми событиями, что он пережил уже должен был напросто сгореть, а тут резко сорвался. И снова Лиззи убили
. Земля металом...
Ради хохмы, и как отдельное произведение - будет самое то.
Там кажется и то и другое было...
Смысла и ценности, как и бесмыслености в смерти гг не было с тех пор, как он получил способность мясника, потому что если думать головой, то было понятно что сознание гг всегда будет доминирующим из-за способности, если гг раньше вполне спокойно мог контролировать прошлых мясников. Смерть стала лишь функцией и условным сигналом, что у Тейлор теперь новая способность и еще один узник в её сомне милиардов Шиз. Поэтому на тот факт, что Тейлор лишь очередная копия себя же, которая была секунду назад не убитой вообще похер. Ну серьезно, если ты узнаешь, что ты копия себя же, ты начнёшь ныть о том, что жизнь не имеет смысла? Мне например плевать, продолжу жить как жил. И Тейлор было плевать, поэтому я как и она вообще не ощутил "замены" просто гг получил крутую фичу после смерти вселятся в убийцу, что собственно до самого конца предпочитала не использовать...
Отдалённые колонии. Жив там кто-то ли нет неизвестно. Фактически то что показано на экранах, это информация 17-18 летней давности (Узи 17 лет, а Нори и Ева выбрались из лаборатории в день взрыва, где и встретились с групой Хана). Колония на Меди-9 была уничтожена из-за экспериментов с Вычислителем и захвата контроля им над Нори. Точно не помню когда прибыли демонтажники, но в путь они отправились сразу как была уничтожена Земля (этот кадр был зациклен в лаборатории, но не факт, что его не включила Син), и прибыли они где-то через несколько лет, поскольку по прибытии сразу начали весёлую нарезку дронов, Долл уже несколько подросла за это время, но еще мелкая и застала как Ви выпотрошила её отца и мать - Еву (как Ви это получилось я хз, сама Долл в будущем её раскидала как щенка, по всей видимости Ева была шокирована внезапной смертью мужа). Потом еще за условный промежуток времени прибыла сама гибрид-Син вместе с подкреплением, из которого поднялась только Джей, поскольку была слита, а остальные демонтажники нахрен разбились, поскольку отправленые вперёд копии были еще живы (Ви и Эн). Син собиралась уничтожить или скорее всего поглотить либо трансформировать во что-то ядро планеты, а затем отправится дальше, ведь на момент Меди-9 было уничтожено вероятро около половины колоний.
И тут два исхода. Если Син отправляет демонтажников напёред, сразу в несколько колоний, то вероятность выживания человечества, по крайней мере как цивилизации крайне мала. А если действует в порядке "очереди" и если Медь-9 не была оставлена на "закуску" где точно не будет сопротивления, то у человечества еще есть шансы на выживание. Это если еще упустить тот факт, что в сериале были намёки на то что Син и Вычислитель это разные сущности.
Оно тебе не надо, поверь.
До сих пор не вижу разницы, по факту история гг продолжилась, но если этот вопрос так стоит ребром, можно сказать к примеру, что один из клонов гг отделился и продолжил свою историю.
Поверь, лучше тебе не стоит знать про какого деда он говорил...
Да вот только гг боится использовать силы) и даже если так, сомневаюсь что псайкерство будет даватся легко, даже с нечестными начальными параметрами.
Да и ничто не бывает за бесплатно, стабильность и мощь - это разменные по отношению друг к другу показатели, а значит чистое кпд (высокие контроль и сила одновременно) должно иметь причину быть таковым, и слияние 2 сметрных душ это не равноценная цена, сам Большой И стал Альфа+ после слияния немаленькой группы сильнейших в то время псайкеров человечества, вероятней всего вместе с их ковенами, сомневаюсь, что там не было каких-нибудь Альфа псайкеров, или даже А+ учитывая что они как-то свободно прознали обсуждали о новых тенденциях в среде Варпа, после чего И, снова родился, абсолютно новой личностью.
Подожди, там еще сейчас будут показывать сцену того как гг развлекается всё это время, как стрелок возьмёт свою "пушку", смех гг над лохами, как они проебут полимеры, и только потом гг возьмёт контроль над Евой и покажет как это делает батя. Думаю это займёт около 3-4 глав, если автор не увеличит обьем или не ускорит события...
А какая разница? От этого семнадцатая не пропала, просто теперь семнадцатой много... ничего нового.
Больше похоже на противостояние мощность/стабильность, у эльдар ставка сделана на масовую стабильность, а у людей на редкую МОЩЬ.
Не могу нарадоватся тому как автор хорошо описал персонажей и мир вокруг, да и образы им подобрал подходящие.
P.s. Последние арты получились очень даже хорошие! Прямо таки "верю", когда смотрю на них...
А я зачем это "приручил" подчеркнул? Условно она считает его своим, это так сказать минимальный уровень...
Учитывая, что тут есть Белый Шёпот, то Беззубик уже будет с Икингом. Ну или действия фанфика происходят за 1000/100 лет до канона.
P.s. Если будет Икинг, то уже становится интересно как автор пропишет его реакцию на то, что гг "приручил" Белого Шёпота...
Даже в мульт сериале был момент - где один большой камежор прогонял громелей с насиженого места, поскольку целенаправлено выселял с перспективной територии. Хотя возможно я уже не совсем коректно помню детали происходящего в той серии, поскольку давно не смотрел мультик...
И да, как по мне, Громели скорее выглядят как те, кто собирает "крошки со стола" без претензии к основному блюду, поэтому и Шёпоты на них не реагируют, соседи ведь...
Ща Каратель устроит чертям косплей Думгая...
Я уже предвкушаю то удивление людей пауков, когда они увидят местного "блатного" человека-паука...
8, кто-то снял лайк...
Ну да, до этого он в нечеловеческом темпе, несколько дней без сна и отдыха, работал над своим будущим благополучием, а тут вдруг в конце, после важных разговоров посмел раслабится).
Я тебя понял) но не факт что такая зубочистка что-то сделает настоящим титанам рейтинга сил, а значит снова нужно время на эксперименты и обкатку идей для супер пушки...
Я к слову вспомнил тут про еще одного Стива...
Философия Стива (Minecraft): Получите опыт выживания и подхода к жизни Стива. В том числе и к созданию чего либо. Осознайте как создавать геометрически идеальные структуры на основе 1 метра кубического, и как делать так, чтобы связь блоков или маленьких кубиков была очень крепкой между друг другом, и при этом иметь возможность быстро и доступно всё демонтировать или создавать, потеряв минимум ресурсов.
Редстоун (Minecraft): Узнайте как создать или синтезировать редстоун пыль и сжать её в кристалы или цельный блок. Редстоун идеальный проводник електричества, способный "загорется" даже от небольшого кинетического воздействия, абсолютно безопастный, проводит энергию без сопротивления, способный выдержать колосальные энергонагрузки и не подвержен корозии, способный веками сохранять пригодгость к эксплуатации в кошмарных условиях содержания. Очевидно, во много раз лучше того же золота...
Лазурит (Minecraft): идеальная методика химической реакции или синтеза минерала, идеально подходящего для акумулирования маны или нанесения зачарований в материал с кристалами Лазурита...
1. **Create**
В мире современной механики это ротационная система, где энергия генерируется от естественных источников, аналогично гидроэлектростанциям или ветряным турбинам в реальной энергетике. Для тех, кто только начинает, соберите базовые компоненты вроде деревянных шестерён и металлических валов — это как собрать велосипедный механизм в гараже: подключите вал к потоку воды или ветру для запуска, добавьте простые конвейерные ленты для перемещения грузов и прессы для формования материалов. Постепенно расширяйте: интегрируйте смесители для комбинирования веществ, лифты для вертикального транспорта и даже рельсовые системы для поездов, которые перевозят тонны грузов автоматически, как на современном логистическом складе Amazon. Реалистичные преимущества включают ускорение процессов в 50 раз по сравнению с ручным трудом, с визуальной динамикой — шестерни вращаются, пар поднимается, — минимизируя риски поломок через модульную сборку. К масштабному уровню вы создаёте автономные фабрики размером с промышленный парк, где всё работает круглосуточно без вмешательства, генерируя ресурсы от ферм до заводов, с фокусом на безопасность: перегрев предотвращается естественным охлаждением, а интеграция с другими системами позволяет строить гибридные комплексы, экономя пространство и энергию в реальных условиях эксплуатации.
2. **Mekanism**
Как химический комбинат будущего, где сырьё перерабатывается в многостадийных реакторах, подобно нефтеперерабатывающим заводам или лабораториям ядерной энергии. Новичкам начните с базового измельчителя из доступных металлов, как меди и железа, — подключите его к трубопроводам для газов и жидкостей, чтобы умножить выход руд в пять раз, аналогично промышленному обогащению. Пошагово развивайте: добавьте центрифуги для разделения веществ, фузионные реакторы для генерации тераватт энергии (без риска взрыва, благодаря встроенным системам охлаждения), и телепортеры для мгновенной логистики грузов, как дроны в складских комплексах. Это повышает эффективность на 300%, превращая простые материалы в экзотические сплавы для инструментов и транспорта, с реалистичными элементами: лазерные буры имитируют экскаваторы в горнодобыче, реактивные ранцы обеспечивают мобильность, как в авиационной технике. В крупных проектах вы строите роботизированные шахты и лаборатории, где энергия питает защитные лазеры, делая систему устойчивой к внешним факторам, с фокусом на экологичность — отходы перерабатываются полностью, минимизируя загрязнение в реальном промышленном сценарии.
3. **Applied Energistics 2**
Цифровая сеть хранения, напоминающая облачные дата-центры вроде тех, что используют Google или AWS, где физические предметы конвертируются в данные для мгновенного доступа. Для несведущих: начните с центрального контроллера и кабелей, как в домашней локальной сети, — преобразуйте материалы в "байты" через интерфейс, затем настройте терминалы для поиска и извлечения из любой локации. Шаг за шагом: расширьте процессорами для обработки запросов, добавьте подканалы для предотвращения перегрузок (как балансировка трафика в интернете), и активируйте автопроизводство сложных изделий, где система сама собирает компоненты, подобно умному конвейеру на фабрике. Это устраняет физические ограничения, позволяя управлять миллиардами единиц без потерь, с синхронизацией между удалёнными объектами — реалистично, как виртуализация серверов в IT. В глобальном масштабе вы виртуализируете целые производственные цепочки, обеспечивая стабильность без лагов, с преимуществами для бизнеса: экономия на хранении, автоматизация логистики и защита от сбоев через резервные копии данных.
4. **Refined Storage**
Упрощённая версия облачного хранилища, как интуитивный сервис Dropbox или OneDrive для промышленных ресурсов, фокусирующийся на простоте без лишней бюрократии. Новичкам: установите базовый диск и контроллер из базовых материалов, загружая предметы в сеть для автоматического распределения, и подключите беспроводные передатчики для доступа на расстоянии, как Wi-Fi в офисе. Пошагово: интегрируйте автопроизводители для создания изделий по запросу, детекторы для мониторинга запасов (с оповещениями о дефиците) и экспортеры для точной сортировки, настраивая через пользовательский интерфейс без специальных навыков. Это минимизирует пространство, храня триллионы единиц в компактных модулях, с реалистичными потоками: грузы перемещаются как по автоматизированным конвейерам в логистике FedEx. Для крупных операций — полная совместимость с другими сетями, где ресурсы циркулируют как кровь в организме, упрощая управление от малого бизнеса до глобальных цепочек поставок, с акцентом на надёжность и снижение затрат на обслуживание.
5. **Immersive Engineering**
Ретро-индустриальные конструкции, вдохновлённые эпохой паровых машин и электростанций начала XX века, как в исторических заводах Форда или Теслы, но с современной прочностью и эффективностью. Для начинающих: соберите дизельный генератор из топлива и металла, чтобы вырабатывать мегаватты, затем стройте большие модульные блоки вроде элеваторов для подъёма грузов, аналогично лифтам в шахтах. Шаг за шагом: подключите конвейеры для транспортировки, химические реакторы для обработки веществ и турели для автоматизированной защиты, с нулевыми потерями благодаря изоляции. Реалистичные аспекты включают висящие провода и гудящие машины, подчёркивающие эстетику, как в промышленном дизайне. В масштабных проектах вы создаёте устойчивые заводы, где автоматизация обрабатывает тонны материалов, от ферм до металлургии, с преимуществами: повышенная долговечность конструкций, интеграция с природными источниками энергии и минимизация рисков через визуальный мониторинг — идеально для реального производства, где эстетика сочетается с функциональностью.
6. **Industrial Foregoing**
Биотехнологическая автоматика на основе жидкостей, подобно гидропонным системам в сельском хозяйстве NASA или биореакторам в фармацевтике, где урожаи и ресурсы удваиваются через контролируемые процессы. Новичкам: начните с пластификатора из полимеров, генерируя базовые материалы из семян или органики, как в лабораторном инкубаторе. Пошагово: настройте лазерные инструменты для точной добычи, переработчики для мутаций (увеличивая выход) и автоматизированные фермы для круглосуточного производства, с использованием жидкостей как топлива в двигателях. Это автоматизирует питание и накопление опыта, превращая хаос в стабильный поток, с реалистичными элементами: бесконечные циклы переработки минимизируют отходы, как в циркулярной экономике. Для промышленного уровня — комплексы, где ресурсы генерируются без вмешательства, обеспечивая устойчивость и экономию, с фокусом на безопасность: системы самоочищаются, предотвращая загрязнения в реальных биотехнологических приложениях.
7. **Powah!**
Компактные энергогенераторы, от солнечных панелей до звёздных реакторов, как эволюция от домашних солнечных ферм до атомных станций в энергетике. Для несведущих: стартуйте с угольного модуля, масштабируя до петаватт с радиаторами для отвода тепла, аналогично системам охлаждения в реакторах. Пошагово: подключите аккумуляторы для хранения, кабели для межрегиональной передачи — без перегрева благодаря автоматическим регуляторам. Реалистично: энергия распределяется глобально, как в смарт-гридах, питая фабрики стабильно. Преимущества включают простоту сборки и автообновление, от малого предприятия к глобальным сетям, где один модуль заменяет множество, минимизируя затраты и риски в реальной энергосистеме.
8. **Thermal Expansion**
Термодинамические циклы обработки, с генераторами и дистиллерами, напоминающими паровые турбины в энергетике или металлургические печи. Новичкам: соберите плавильню из меди, добавьте модификаторы для инфузии, как в кастомизации оборудования. Пошагово: настройте экстракторы для добычи, сплавы для производства — энергия генерируется циклами нагрева, аналогично промышленным процессам. Это основа для автоматизации, с прогрессией через уровни, обеспечивая реалистичную эффективность: от руд к инструментам, с минимизацией потерь в реальных фабриках.
9. **CC: Tweaked**
Программируемая автоматика на языке Lua, как микроконтроллеры Arduino в IoT-системах для умного дома или фабрик. Для начинающих: установите компьютер, напишите простой скрипт для задач (например, мониторинг запасов), как базовый код в приложении. Пошагово: добавьте роботов для физических действий, сети для связи — код заменяет механику, автоматизируя логику. Реалистично: как подключённые устройства, с бесконечной кастомизацией от ферм к ИИ, упрощая сложные операции в реальном производстве.
10. **Ad Astra**
Космическая логистика с транспортными модулями и базами, как программы SpaceX для освоения планет. Новичкам: соберите ракету из топлива, запуститесь для добычи ресурсов на удалённых объектах. Пошагово: стройте станции с генераторами гравитации, фермами — реалистично, с скафандрами и двигателями. Это расширяет операции, от земных ферм к межпланетным, с преимуществами в доступе к редким материалам в реальной аэрокосмической инженерии.
11. **Flux Networks**
Беспроводные энергосети, как глобальный Wi-Fi для электричества в смарт-городах. Для несведущих: настройте контроллер, объедините генераторы в пул. Пошагово: приоритизируйте распределение, интегрируйте регионы — без кабелей, с стабильностью для фабрик. Реалистично: как распределённые сети, минимизируя потери в реальной энергетике.
12. **Pipez**
Универсальные трубопроводы с кодировкой, как городская инфраструктура для воды и газа. Новичкам: соберите базовую линию, фильтруйте потоки. Пошагово: ускорьте до миллионов единиц — простая логистика для ресурсов. Реалистично: оптимизация без экстракторов, как в нефтепроводах.
13. **Modern Industrialization**
Многоуровневая металлургия, от паровых котлов к ускорителям, как от кузниц к высокотехнологичным лабораториям. Для начинающих: начните с низковольтных машин, прогрессируйте к экстремальным. Пошагово: конвейеры, реакторы — 10x обработка. Реалистично: модульность для проектов, как в современной промышленности.
14. **PneumaticCraft: Repressurized**
Пневматические системы на сжатом воздухе, как компрессоры в автопромышленности. Новичкам: соберите дрон, регулируйте давление. Пошагово: экзоскелеты, синтез — сверхточная инженерия. Реалистично: уникальный подход для обороны и автоматизации в реальных заводах.
15. **Ender IO**
Компактные каналы для всего, как универсальные кабели в электронике. Для несведущих: соберите сплавы, настройте фермы. Пошагово: телепорт через капсулы — плотная автоматизация. Реалистично: экономия пространства в фабриках.
16. **RFTools**
Телепортация и конструкторы, как 3D-принтеры для ландшафта. Новичкам: создайте портал, добывайте области. Пошагово: экраны для мобильных систем — контроль мира. Реалистично: как геоинженерия в масштабах.
17. **Security Craft**
Охранные системы с лазерами и сканерами, как умные дома с камерами. Для начинающих: настройте сетки, доступы. Пошагово: многоуровневая защита — персонализация. Реалистично: интеграция с сигналами для безопасности в реальных объектах.
18. **Mob Grinding Utils**
Оптимизация обработки органики, как конвейеры в перерабатывающих заводах. Новичкам: вакуумы для сбора. Пошагово: спавнеры, абсорберы — поток из хаоса. Реалистично: автоматизация фарма в биопромышленности.
19. **Building Gadgets**
Инструменты для быстрой сборки, как 3D-сканеры в строительстве. Для несведущих: копируйте шаблоны, размещайте блоки. Пошагово: от прототипов к структурам — тысячи раз быстрее. Реалистично: эволюция проектов без ручного труда.
20. **Alternate Current**
Оптимизированная сигнальная сеть, как быстрые процессоры в компьютерах. Новичкам: нелокальные сигналы без задержек. Пошагово: сложные схемы — усиление систем. Реалистично: глобальная логика без сбоев в реальной автоматике.
21. **Industrial Craft 2**
Электрифицированная промышленная система, аналогичная сетям электростанций и заводов по переработке ресурсов в современной энергетике и металлургии. Для тех, кто только начинает, соберите базовый генератор из меди и железа, чтобы производить электрическую энергию, как в домашних солнечных панелях или угольных котлах. Пошагово развивайте: добавьте машины для измельчения и обогащения руд (увеличивая выход в несколько раз), реакторы для ядерной генерации с системами охлаждения для предотвращения перегрева, и автоматизированные фермы для сельского хозяйства, интегрируя всё в сеть с аккумуляторами для хранения. Это модернизирует производство, добавляя инструменты вроде электродрелей и нано-брони, с реалистичными элементами: кабели передают ток без потерь, как в городской электросети, а переработка минимизирует отходы, подобно циркулярной экономике. В крупных проектах вы строите комплексные заводы, где автоматизация охватывает добычу, обработку и хранение, обеспечивая устойчивость и безопасность через встроенные предохранители, идеально для реального промышленного применения, где энергия и ресурсы управляются эффективно без постоянного надзора.
22. **OpenComputers**
Модульная вычислительная система, подобная программируемым контроллерам в промышленной автоматике или серверам в дата-центрах, где устройства настраиваются через код для управления процессами. Новичкам: соберите базовый компьютер из компонентов вроде процессора и памяти, как сборку ПК в гараже, и напишите простой скрипт на Lua для задач вроде мониторинга запасов. Пошагово: добавьте роботов для физических операций (добыча или сбор), сети для связи между устройствами и дроны для мобильных заданий, интегрируя с энергосистемами для стабильности. Это выводит автоматизацию на новый уровень, заменяя механику кодом, с реалистичными аспектами: устройства сохраняют состояние после перезапусков, как в реальных IoT-системах, минимизируя риски сбоев через резервные копии. Для масштабных операций — создание ИИ-подобных комплексов, где программирование управляет фабриками или фермами, упрощая сложные логистические цепочки в реальном производстве.
23. **Buildcraft**
Логистическая сеть с трубопроводами и машинами, напоминающая конвейерные системы на складах или нефтепроводы в энергетике для автоматизированного транспорта и обработки. Для начинающих: соберите базовую трубу из стекла и металла для перемещения грузов, как в городской канализации, и подключите её к насосу для жидкостей. Пошагово: добавьте карьерные машины для автоматической добычи (выкапывая целые зоны), двигатели для питания и ворота для контроля потоков, интегрируя с фасадами для маскировки. Это расширяет автоматизацию, транспортируя предметы, жидкости и энергию без потерь, с реалистичными элементами: трубы сортируют грузы по цветам, как в логистике UPS. В глобальных проектах вы создаёте полноценные заводы, где всё от добычи до строительства работает автономно, минимизируя ручной труд и риски в реальных промышленных цепочках.
24. **Botania**
Биоэнергетическая система, основанная на природных процессах, подобно солнечным фермам или гидропонным теплицам, где энергия генерируется из растений для создания устройств. Новичкам: вырастите базовый цветок-генератор из семян, как в домашнем саду, и подключите его к бассейну для хранения. Пошагово: создайте устройства для автоматизации (например, цветки для сбора ресурсов или инструменты для ускорения задач), интегрируя с рунами для продвинутых эффектов, как в биотехнологиях. Это сочетает экологию с технологией, позволяя создавать мощные инструменты без ископаемого топлива, с реалистичными аспектами: растения регенерируют энергию циклично, минимизируя отходы. Для крупных систем — создание сетей, где энергия питает всё от ферм до защитных полей, продвигая устойчивость в реальном сельском хозяйстве и энергетике.
25. **Draconic Evolution**
Высокотехнологичная система на основе редких материалов, аналогичная ядерным реакторам или лазерным технологиям в оборонной промышленности для создания сверхмощных устройств. Для несведущих: добывайте базовую руду и обработайте её в реакторе для энергии. Пошагово: соберите модульные инструменты и броню, добавляя улучшения для телепортации или контроля времени, интегрируя с ритуалами для активации. Это вводит продвинутый уровень, с реалистичными элементами: энергия масштабируется без лимитов, как в ускорителях частиц. В масштабных проектах — строительство ферм и хранилищ, где мощь минимизирует риски, идеально для реальных высокотехнологичных приложений.
26. **Forestry**
Агротехническая платформа для фермерства, подобная автоматизированным теплицам или биотехнологическим лабораториям, с фокусом на разведение и переработку органики. Новичкам: соберите базовую ферму для деревьев из семян, как в гидропонике. Пошагово: добавьте машины для сбора урожая, системы пчеловодства для производства (выводя породы для пользы) и ловушки для бабочек, интегрируя с энергией для автоматизации. Это расширяет сельское хозяйство, генерируя ресурсы устойчиво, с реалистичными аспектами: циклы разведения минимизируют отходы, как в современной аквакультуре. Для промышленного уровня — сети ферм, обеспечивающие продовольствие и материалы без вмешательства.
27. **Project Red**
Улучшенная сигнальная инфраструктура, как микрочипы и провода в электронике для строительства логических схем. Для начинающих: соберите базовый провод для передачи сигналов, как в домашней проводке. Пошагово: добавьте ворота для логики (И, ИЛИ), интегральные схемы для компактности и модули для автоматизации, исключая ненужные части. Это фокусируется на контроле, с реалистичными элементами: провода бегут по всем сторонам, минимизируя пространство. В проектах — создание сложных механизмов, упрощая дизайн в реальной электронике.
28. **Galacticraft**
Аэрокосмическая платформа для освоения пространств, подобная ракетным программам NASA с базами и транспортными модулями. Новичкам: соберите ракету из топлива и металлов, как в модельном строительстве. Пошагово: запуститесь на новые объекты для добычи, стройте станции с флагами и командами, интегрируя скафандры для выживания. Это расширяет горизонты, с реалистичными аспектами: объекты имеют уникальные свойства, как в астрономии. Для глобальных операций — создание сетей и исследование, минимизируя риски через планирование в реальной космонавтике.
29. **Tinkers Construct**
Кастомизированная система изготовления инструментов, аналогичная литейным цехам или 3D-печати в мастерских для создания адаптивного оборудования. Для несведущих: соберите плавильню из глины, чтобы лить части из металлов. Пошагово: комбинируйте компоненты в станции для инструментов с модификаторами (для прочности или скорости), называя их для персонализации. Это革新ляет производство, с реалистичными элементами: свойства зависят от материалов, как в металлургии. В проектах — эволюция от базовых до мощных устройств, минимизируя износ в реальном ремесле.
30. **Genetics Reborn**
Генетическая инженерия для улучшения способностей, подобная биотехнологическим лабораториям для извлечения и внедрения генов. Новичкам: соберите машину для извлечения генов из органики, как в ДНК-тестере. Пошагово: обработайте гены в реакторах, внедряйте в себя для эффектов (полёт или телепорт), питая энергией. Это даёт суперспособности, с реалистичными аспектами: гены сочетаются, минимизируя риски через тестирование. Для продвинутых — создание гибридов, упрощая задачи в реальной биомедицине.
31. **Farmer's Delight**
Автоматизированная агрономия для производства пищи, подобная умным теплицам или гидропонным фермам в современном сельском хозяйстве для оптимизации урожаев. Новичкам: соберите базовый инструмент для посадки из семян и почвы, как в домашнем огороде. Пошагово: добавьте кухонные блоки для переработки (рецепты и инструменты для комбинирования ингредиентов), интегрируя с автоматизацией для круглосуточного сбора, как в промышленных фермах. Это повышает эффективность питания, с реалистичными элементами: новые культуры и циклы роста минимизируют отходы, аналогично органическому земледелию. В крупных системах — сети ферм, где производство интегрируется с логистикой, обеспечивая устойчивость и экономию в реальном агробизнесе.
32. **Iron Chests**
Расширенные системы хранения, как модульные склады или контейнеры в логистике для увеличения ёмкости без потери пространства. Новичкам: улучшите базовый контейнер из металла, как сборку полок в гараже. Пошагово: прогрессируйте к продвинутым уровням (из железа до алмазов), интегрируя с автоматизацией для сортировки и доступа, минимизируя хаос. Это решает проблемы накопления, с реалистичными аспектами: компактные модули выдерживают большие объёмы, как в складских комплексах IKEA. В глобальных проектах — сети хранилищ, интегрированные с конвейерами, упрощая управление ресурсами в реальной промышленности.
33. **Waystones**
Сеть телепортационных узлов, как система метро или GPS-маяки в транспорте для быстрого перемещения между локациями. Новичкам: соберите базовый маяк из камня и металла, как установку антенны. Пошагово: создайте сеть точек для активации (с именами для навигации), интегрируя с картами для маршрутов, минимизируя время в пути. Это оптимизирует логистику, с реалистичными элементами: узлы соединяются без задержек, как в общественном транспорте. В масштабных операциях — глобальные сети, где перемещение интегрируется с производством, повышая эффективность в реальной инфраструктуре.
34. **Immersive Portals**
Бесшовные переходы между зонами, как виртуальные двери или лифты в архитектуре для плавной навигации без перерывов. Новичкам: настройте базовый портал из рамки, как монтаж окна. Пошагово: интегрируйте с системами для просмотра через проёмы (без загрузок), добавляя связи для сетей, минимизируя задержки. Это улучшает доступность, с реалистичными аспектами: переходы имитируют реальные коридоры, как в современных зданиях. В крупных проектах — объединение пространств в единую систему, упрощая перемещение и интеграцию в реальной урбанистике.
Так никто никому не обещал, что вообще когда-то придут, в теории должны. Гг просто указали на его нынешние возможности, а гг как всегда решил изящно попытатся решить все проблемы игрой в долгую, сделав очередное "вундерваффе". Тут скорее видно, что гг не верит в появление угроз такого уровня на пороге прямо счаз, и тут уже можно спекулировать на счёт того прав он или нет...
А он знает как сделать это пресловутое Занпакто? Напоминаю, что гг получил лишь базис странной науки, а дальше вертится как может...
Очевидно, что на фоне воспоминаний и плюшек системы у гг в голове заклинила простая логическая цепочка: Есть проблема - скрафтить решение. А проблем много, очень много и времени на крафт всего нету...
Прямо таки веет духом модовых сборок Майнкрафта - где на каждую хрень и босса свой долгий и сложный крафт....
А в чём суть? я кажется в прошлый раз неверно понял отсылку...
Вопрос не в том, что-бы это пригодилось) это обычный лут для гачи, который, как утверждает автор, абсолютно рандомный, а значит если гг не повезет (или наоборот, в замисимости от того как смотреть на ситуацию) может получить карманого псевдо бога с характером аниме девушки и манией величия). Ну или с помощью технологии Шардов, можно получить возможный метод, быстро и надёжно клепать толпы суперов с особыми индивидуальными силами...
Просто если гг "повезёт" выбить Айкон, то это как минимум можно сделать довольно комичным, ну или еще как-нибудь раскрутить подобную ситуацию. Да и главным призом будет не столько сама Айкон, а сама возможность изучить её.
Ситуация та-же, что и с повреждённым чипом Скайнет. Если гг будет достаточно могущественным, он просто востановит его и получит море целых плюшек....
О как! А юные Титаны будут в фанфике?
Я уже нормально не помню, знаю лишь то, что они часть какой-то паранормальной околобожественой хрени. Спасибо что указал на ошибки.
Преложения для гачи.
IC-0n (Internecion Cube) (призыв) - сверхсекретная правительственная технология, разработанная компанией «Refinoc Biowaste Management» и представляющая собой Искусственный Интеллектом, наделённым невероятной силой и способностями к манипуляции молекулярными частицами, но так же она разумом наивная и обладает ярко выраженным комплексом Бога (А еще это *ЖЕНЩИНА*). Но абсолютно преданая и послушная "Администратору", образец которого она изымает при активации и имплантации наночастиц. Хотя по сути своей IC-0n является лишь био-синтетическим оружием массового поражения. Обладает возможностью ассимилировать любую материю и органику на молекулярном уровне, способная манипулировать технологиями, погодой, взрывами, поглощает врагов с техникой, перестраивая их в например велосипеды и самовосстанавливаясь от любых повреждений... (но имеет проблемы с восозданием органики, генетический код бывает нестабильным или чрезмерно мутировавшим). основная форма IC-0n, по сути своей представляющая из себя небольшого размера чёрный механический куб. Тело IC-0n само по себе на молекулярном уровне — изменчиво, поскольку её форма прямо пропорционально может зависеть от её желаний. Более того по своей воле, она с лёгкостью может изменить своё тело, превратив себя даже в поток молекулярных частиц, или напротив вполне конкретное органическое/синтетическое существо. Обладает обширными возможностями в нанотехнологических манипуляциях, например, у IC-0n есть возможность буквально разделять своё тело на множество наночастиц, манипулируя которыми она имеет возможность, вводить их в другие организмы и формы жизни. Тем самым делая из оных фактически живые бомбы, которые могут сдетонировать по желанию самой IC-0n, или буквально перестраивать себя в любую технику и механизм. Спектр применения этой способности так велик, что при желании, она могла бы превратить себя в компьютер с доступом в интернет и возможностью выхода в сеть через него. Так же может ограничено управлять физическими явлением, такими как гравитация, что позволяет зависать в воздухе и парить над землёй. (P.s. блин всё я устал это писать, и править тот бред что накатала нейросеть. Если автора заинтересовало это краткое описания Айкон, то он может посмотреть тех пару коротких серий по ней, и при этом потратить в половину меньше времени чем я убил на этот текст, там буквально 3 серии по 5-10 минут...
)
.



.
Имплантация Шарда (Червь МакРея) - Имплантирует в вас независимый чистый Шард. Поскольку Шард "чистый", формирование его способности напрямую будет зависеть от ваших желаний, давления внешних факторов и вашей личности... Шард постоянно будет толкать вас использовать его силы, чтобы тот развивался, вы можете с ним ментально общатся, главное не сойти с ума от чуждости сознания осколка...
Создание Шарда (Червь МакРея) - даст вам знание, как создать концептуальную метафизическую структуру, способной существовать на основе любой метафизике, и работающей как духовный симбиот, который даёт вам использовать свою концептуальную способность, сформированой на основе своего преназначения и широчайшего опыта прошлых носителей, если таковы были. Вы можете создавать Шарды с различными задачами и предназначеными ролями, можете даже попытатся создать разумное существо...
Он выбил "призыв", но его еще нужно оплатить, и это технология такого уровня, что она появится физически, и гг нужно будет востановить повреждёный чип, своими собственными силами, а это сейчас мягко говоря, не его уровень, да и времени чёт не хватает...
На это уже обращали внимание раньше, но по факту, если изучить этот вопрос более внимательно, то получается так, что автор очень хорошо умеет использовать все возможные способности гг, единственное, что может до сих пор вызывать тотальное подозрение - это ящик ресурсов :D.
P.s. @Expero , а вы случаем не забыли об "Мастере Ритуалов"? или как оно там называлось... а то я не могу вспомнить разблокировал ли гг этот дроп. Понимаю, что сейчас оно мало где может быть применимо (хотя, если подумать...) но всё равно когда думаю об этом, есть ощущение потеряного потенциала...
Написал комментарий к произведению Межмировые реакции
Нет слов. Одни эмоции. Мощно.
Особенно в последних главах.
Честно, на первый взгляд поднимались вроде как простые темы, но чёрт возьми, лично я наверное не дошёл бы и до четверти жизненых уроков о которых сдесь говорилось.
Автору большой респект за то, что он не тупо накатал знакомые ситуации, и пару слов каких нибудь персов к ним. А и в правду поставил во главе идею, смысл, и как на это могут отреагировать, на показаный пример.
До последнего думал, что Иклинги найдут труды каких-нибудь генеторов будущего, где были бы доказательства о создании нового вида людьми, например четырёх-спиральные кальмары-люди, ну или генетический вирус, что виртуозно перепишет вид за который зацепился... а какую-то химеру. Но тот вариант, что есть сейчас, несёт в себе больше смысла и философской ценности. Я так думаю.
P.s. Искренне жаль того последнего человека, как бы не сломался бедняга, иклинги ведь точно его разморозят...