Представь, что ты стал участником игры на выживание, в которой тебе нужно выбрать одну из трёх дверей, чтобы через неё спастись. За одной из дверей находится выход, за двумя другими – убийцы. Ты выбираешь одну из дверей, например, номер 1. После этого ведущий, который, естественно, знает, где находится выход, а где – убийцы, открывает одну из дверей. Например, номер 3, за которой находится один из убийц. После этого он спрашивает тебя, не желаешь ли ты изменить свой выбор и открыть дверь под номером 2?
Вопрос заключается в том, насколько увеличатся твои шансы выжить, если ты примешь предложение ведущего и изменишь свой выбор?
Что-то около 0,01 процента
Примечания автора:
История по игре японской студии Tango Gameworks, The evil within. В истории упоминаются герои обеих частей. Наличие оригинальных персонажей, в том числе, и оригинального главного героя в каноническом мире. Больше ни о чём не спрашивай, просто читай.- — Кастелланос.
- — Ода.
- — Блэйк.
- — Агнец.
- — Тигр, тигр.
- — Уизерс.
- — Валентини.
- — Что-то около 0,01 процента.
- — Зло внутри.
- — Пароксизм.
- — Лиссофобия.
- — Анодин.
- — Колыбель зла.
- — Одиннадцать минут.
- — Наждачная бумага.
- — Предсмертная записка.
- — Куда приводят мечты.
- — Родственные связи.
- — Бездна к бездне взывает.
- — Огонь в костях.
- — Пряничный домик.
- — Морник: Дурная кровь.
- — Морник: Борющийся со львом.
- — Морник.
- — Троглодит.
- — Троглодит: ларец Пандоры.
- — Троглодит: Мы.
- — Троглодит: Елена.
- Тот, кто страху учился.
- Тот, кто страху учился: Книжный дракон.
- Тот, кто страху учился: Болевые точки.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
36
Сортировать по
Ошибка загрузки комментариев.