Ключ в фантастический виртуальный мир, который так похож и не похож на наш, земной, попадает к случайному человеку. Но ключ не работает, он неполный, и герой начинает искать способы, чтобы сделать отмычку. Но не только он решает эту задачу, и попытки таких решений ставят виртуальный мир на грань гибели. Как дать понять людям в реале, что делать можно, а что нельзя? Беда в том, что у тех, кто заставил героев книги 1 бежать в виртуальный мир, имеются на этот мир совсем иные, и совсем не добрые планы. Как помешать этим планам осуществиться?
А вдруг кто-то имеет свои планы и на наш реальный мир?..