Приключения в реале и виртуале попаданца из нашего мира в Опричнину мира Тверди Е. Капба. Прогеймер-инвалид в прошлом, боевой маг-пустоцвет в настоящем. Киберпанк, жандармерия, бадди-муви, незатейливый юморок. А также оммажи, отсылки, пасхалки и иногда даже пародии! Присоединяйтесь.
Цикл «Клим клином вышибают»
П.С. Внимание, уважаемые читатели! Первый том примерно 50/50 - реал/виртуал. Т.е. велика доля литрпг составляющей. Однако в будущем она заметно снизится - раз, и виртуальные приключения не соответствуют канонам "нормальной" литрпг с ее квестами, уровнями, прокачкой, интригами гильдий и простынями характеристик героев. Поэтому я счел возможным не ставить литрпг в основной жанр. И этим "Клим" не похож на все остальные произведения по миру "Тверди". Прошу это учитывать, прежде чем начинать читать.
Что делать, если ты еще толком не успел освоиться в новом мире, а неприятности на тебя так и сыплются, словно из рога изобилия? Понятно, что - продолжать жить полной жизнью! Бороться с выплесками таинственной хтони там, где ее нет и быть не может, расследовать многочисленные инциденты в реале и виртуале, крутить шуры-муры с магичкой-геоманткой и попутно готовить грандиозный крестовый поход против загадочного врага! Или врагов? Вот в этом мне, Климу Вырубаеву, и предстоит разобраться.