Человечество борется за Землю и свою цивилизацию. Одиночка сражается за жизнь и право идти по своему Пути. Испытаниям впереди нет числа, но только так в мирах силы можно завоевать право творить свою судьбу.
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...
Первый Контакт обернулся для Земли необходимостью участвовать в смертельных состязаниях. Взамен люди получили возможность обрести невиданные технологии и сверхсилы.
Но что делать, если ты проиграл в первой же игре и не вошел во фракцию Земля? Как выжить там, где одиночке нет места?
Четвертая книга серии. Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация. Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через сорок дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа. Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Третья книга серии. Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
То, что еще недавно воспринималось как путь к развитию, обернулось бедой. Серия поражений в Играх поставила Землю под удар. Теперь человечеству и Одиночке предстоит доказать свое право на существование.
Присоединение планеты к сообществу миров обернулось кровавыми схватками в состязательных играх. Землянам предстоит доказать свое право на существование, а Одиночке для начала - выжить.
В прошлой жизни я был Ваймом - повелителем духов. Сила, власть, всеобщее уважение. Даже короли считали за честь пожать мне руку. А как иначе? Ваймы были единственными, кто стоял на пути у тварей, вырывающихся из подземелий. Они и их духи. Я погиб защищая человечество. И получил возможность начать всё с чистого листа в другом мире. Вот только Вайм всегда остаётся Ваймом. Где мои духи? И какого чёрта я ещё не в подземелье?
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.
Вы когда-нибудь мечтали попасть в мир меча и магии? Стать искателем приключений и героем, исследующим неизведанное? А что будет делать простой человек, который никогда не хотел подобного, но его никто не спрашивал? Каков будет путь такого человека в мире, где сами боги спустились на землю и живут среди людей? Особенно если учитывать, что до этого боги уже... сделали ему свой подарок, переместив в смертельную игру? Читайте и узнаете
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью – видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду – это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца... Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи – смеси множества веков, где рабство переплетается с жизнью дворян.
Я должен был пробудить духовный меч, чтобы стать достойным наследником, но мне достался молот. Теперь меня преследуют видения из прошлой жизни, в которых я — легендарный кузнец. Род прославленных мечников просто не может потерпеть подобного и отец ссылает меня в провинциальный город. Скромное поместье, семья слуг и Подземелье под боком. Казалось бы на этом все? Но мне этого хватит, чтобы стать прославленным кузнецом в роду мечников. Тем более мой духовный молот не так прост.
У меня был шикарный план! И я его придерживался... Но оказалось, что создать Сибирское княжество будет намного сложнее, чем я ожидал. Ведь кроме легионов монстров, в этих диких землях есть кое-кто ещё, намного опаснее и разумнее. Орден Совершенных веками прятался в этих землях, терроризируя империю. Настало время нанести ответный удар и получить то, чего я заслуживаю.
Уровень - 0 Локация - 0 Питаюсь манной небесной и водой из-под крана. Памяти нет, проснулся в костюме Адама. Затем модератор, книга и жаба в жабо. Интересно у меня шиза или реальное всё?
Большой переезд — это не только новые сложности, но и новые знакомства с возможностями. Однако, я вынужден вовлечься в дела рода, у меня становится больше обязанностей. Но это еще не означает, что новые Подземелья останутся без моего внимания — ведь в них еще столько всего неизвестного. Но главное — я продолжаю развиваться как кузнец и на горизонте уже появляются первые серьезные заказы.
Участники игр, которым предстоит бороться и проливать кровь за Землю, выбраны. Человечество затаило дыхание, ожидая продолжения состязаний. Но что если они произойдут ближе, чем ожидалось?
Древние руины открыли нам новый взгляд на Подземелья. Теперь они стали угрозой для будущего всей нашей планеты. Предпринимаются первые шаги, которые могут исправить положение. И, конечно, я буду в числе первых, кто противостоит смертельной угрозе. Посмотрим, получится ли...
Что, если подземелье (Врата) — это ты? ГГ просыпается разумными D-ранговыми Вратами в мире Solo Leveling. Его жители — голодные гоблины, его тело — пещеры, а его жизнь зависит от Босса, которого он даже не контролирует. Ему нужно убивать, чтобы не быть убитым. И в этом всём нужно помнить то, что ты всё ещё человек.
Герой попадает в магическую Японию. В ней есть: авантюристы, охотники на монстров, герои, суперзлодеи, мафия, кланы, подземелья, зомби, демоны, спецслужбы и шутки главного героя — кто их не понимает, живёт плохо, но недолго.
Я принял участие в серьезном рейде и показал на что способен. Моя известность, как кузнеца, который может обеспечивать воинов оружием, в том числе и против уникальных тварей, только растет. Впрочем, впереди еще много испытаний — исследование нового этажа, а где-то на горизонте маячит противостояние с благородными.
В прошлой жизни я был Ваймом - повелителем духов. Сила, власть, всеобщее уважение. Даже короли считали за честь пожать мне руку. А как иначе? Ваймы были единственными, кто стоял на пути у тварей, вырывающихся из подземелий. Они и их духи. Я погиб защищая человечество. И получил возможность начать всё с чистого листа в другом мире. Вот только Вайм всегда остаётся Ваймом. Где мои духи? И какого чёрта я ещё не в подземелье?
Любая война рано или поздно заканчивается. Но путешествие продолжается. На планете выживальщиков существует большая сеть подземных тоннелей и пещер. Откуда они взялись? Их создала природа, или это дело чьих-то рук? Кто населяет подземный мир? И зачем туда нужно идти? Иногда логика обстоятельств сильнее здравого смысла, и судьба ведёт героев вниз, под землю. Что таится в подземельях, можно узнать из четвёртой книги серии "Выживальщики". Приятного чтения!
Я пробудил не то духовное оружие, которое хотел, но даже с кузнечным молотом в руках можно добиться многого. Как крушить сильных монстров, так и ковать уникальные мечи. Благодаря памяти прошлой жизни, моя опасная профессия Искателя тесно переплетается с кузнечным искусством. И это привлекает ко мне нежелательное внимание, но ничего, я сдаваться не привык.