Заходил
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через сорок дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.
Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через тридцать дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.
Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой...
Ну или типа того ;)
Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой...
Возродившись после битвы, герой обнаруживает себя в новом месте. И выбраться будет непросто...
Битва за город завершена, но чтобы покинуть Башню придётся постараться. Ведь впереди - Внешняя Зона...
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и, наконец, пройти перерождение. И времени, как всегда, в обрез…
Плацдарм захвачен, но перед тем, как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле: собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых, закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено. Слушайте продолжение истории в аудиокниге!
Обложка предоставлена автором
Производство студии MDM-Vision
Генеральный продюсер: Андрей Лобзов
Продюсер PostProduction: Юрий Греков
Аудиокнигу исполняет Амир Шакиров
Использована музыкальная композиция: "Discovery by DELNOVA" с сайта artlist.io. Лицензия 566821
Запись 2024 года • Время звучания: 13 часов 34 минуты
MPEG-I Layer-3 (MP3), 320
После посещения Школы Семи камней и прохождения сложных испытаний герой возвращается домой, чтобы подготовиться в штурму Башни, а попутно разобраться со всем полученным наследием. Слушайте продолжение истории!
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий — один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок — лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны союзники. И сила, чтобы сразить бессмертных старейшин...
Исполняет Амир Шакиров
Автор обложки Денис Корнев
Производство студии MDM-Vision
Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Юрий Греков
Использована музыкальная композиция «Discovery by DELNOVA» с сайта: artlist.io
Лицензия: 566821
Запись 2025 года
Герою предстоит найти выход из древних руин, являющихся осколком прошлой эпохи и стать ещё сильнее, продолжая подготовку к грядущей войне. И битве за Вавилонскую Башню…
Путешествие по Ковчегу продолжается, но есть надежда, что вскоре герой покинет его и продолжить подготовку к грядущей войне за Башню...
https://author.today/work/17501
Подробнее:
https://author.today/reader/205870/1786804