Академия магии — не место для героев.
Здесь силу проверяют, контролируют и используют.
Артём — маг огня. Его пламя нестабильно и опасно, а значит за ним внимательно наблюдают. Вместе с командой он готовится к испытаниям, не подозревая, что уже стал частью чужой игры.Влад и Анфиса выбирают доверие без слов — редкую форму близости в мире, где чувства считаются слабостью.У Викруса и Полины всё иначе: страх признаний и упущенные моменты делают их связь хрупкой и почти несбывшейся.Тов уже переступил запретную грань. Он владеет двумя стихиями — и его судьба стала предупреждением, о котором предпочитают молчать.Когда похищают Меч Аватара, а в мире начинает пробуждаться древнее чудовище, становится ясно: пророчество Шести Старых Магов — не предсказание будущего, а ловушка, ограничивающая выбор.Академия вступает в политическую игру.Команда становится фигурой на доске.Смогут ли герои понять, кто украл Меч Аватара, какое чудовище он призывает